Bloodstained: Ritual of the Night será el inicio de más juegos de la franquicia

Koji Igarashi postula al videojuego como el primer paso para crear una saga

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Pese al atropellado proceso de desarrollo que el proyecto tuvo que afrontar, Bloodstained: Ritual of the Night ya está disponible. El sucesor espiritual de Castlevania, dirigido por el también mítico Koji Igarashi, se encuentra entre nosotros y, tras superar los numerosos obstáculos en el camino, el título se ha asentado como un digno representante de las aventuras de los Belmont. Por lo tanto, y a pesar de lo tumultuoso del viaje, el diseñador ya ve hacia el futuro, incluyendo las posibles secuelas que de este título puedan surgir.

A dicho respecto, Igarashi ofreció una entrevista a Game Informer -vía Destructoid-, en donde conversó sobre cuál es el devenir de la IP. Así, el creativo denominó la producción aquí resaltada como el "punto de partida para el próximo paso", puesto que está planeando en crear una saga "después de todo el esfuerzo" que ha vertido sobre esta propiedad intelectual. Al mismo tiempo, se muestra interesado por explorar nuevas opciones de diseño que trasciendan del estilo 2D en side-scroll para desafiarse a sí mismo y a su equipo, por lo que no solo podemos esperar más aventuras bajo la marca Bloodstained sino, además, con frescas aproximaciones a la destacable fórmula aplicada.

Para finalizar, recordamos que Bloodstained: Ritual of the Night está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren saber más del juego, pueden leer nuestro análisis para la híbrida de Nintendo, cuya conclusión cita: "Bloodstained: Ritual of the Night es uno de esos juegos que es plenamente consciente de sus posibilidades y, por lo tanto, sabe hacer un gran uso de los elementos que se encuentran a su disposición. El sistema de combate, la progresión de la protagonista y el diseño de niveles generan una experiencia cuyas sensaciones positivas no llegan a verse mermadas del todo por el rendimiento de esta versión".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.