Bloodstained: Ritual of the Night confirma la llegada de su nueva actualización para este mes de mayo con Zangetsu y más
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Bloodstained: Ritual of the Night confirma la llegada de su nueva actualización para este mes de mayo con Zangetsu y más

La versión de Nintendo Switch, eso sí, podría retrasarse hasta principios de junio

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Tras casi un año desde su lanzamiento, Bloodstained: Ritual of the Night sigue sumando novedades poco a poco, adaptándose a lo que sus seguidores han venido pidiendo desde su llegada, con algunas decepciones por el camino, todo sea dicho, pero apostando por más personalización y más opciones de juego a la hora de hacer frente a la campaña principal de este Metroidvania. Hoy hemos sabido al fin que su próxima actualización llegará este mismo mes de mayo, el día 7 para PlayStation 4, Xbox One y PC, y ya para finales de mes (si todo va bien) para Nintendo Switch, sumando así dos grandes funciones, por un lado, al personaje controlable Zangetsu, y por otro, la función de "randomazer", tal y como se ha detallado a través de Gematsu.

Una vez que hayas completado Bloodstained y hayas obtenido el final bueno, podrás elegir a Zangetsu para jugar el juego por segunda vez. Zangetsu no es un vinculador de fragmentos, por lo que no utiliza fragmentos como Miriam. En cambio, usa el poder de su espada para despachar enemigos junto con algunas habilidades especiales que consumen MP. El estilo de lucha es más acelerado que con Miriam, y los consumibles, el equipo, la fabricación, los cofres del tesoro, las misiones y las escenas de la historia se desactivan cuando se juega como Zangetsu. El otro elemento principal de esta actualización es el "Randomizer", que nos permite jugar con las configuraciones del juego para la campaña principal, adaptándolo a nuestros gustos. Os dejamos con sus ocho parámetros modificables:

  • Objetivo: Esto determina la condición de victoria de la Semilla dada y, a su vez, tiene un efecto sobre qué elementos se designan como "Elementos clave" y cuánto del mapa estará en juego.
  • Elementos clave: son elementos necesarios para completar el juego. Otras opciones pueden alterar aún más estos elementos. Los elementos no pueden ser aleatorizados de una manera que impida su progreso.
    • Mezclado: (Predeterminado).
    • En cualquier lugar.
  • Guardar / deformar habitaciones:
    • Sin cambios.
    • Mixto: (Predeterminado).
  • Artículos:
    • Retener tipo: los elementos de cierto tipo, como las armas, siempre aparecerán donde se generaría un arma.
    • Método de retención: los elementos siempre aparecerán con el mismo método de generación que originalmente.
    • Aleatorio total: (predeterminado) Esto permite que cualquier elemento aparezca en cualquier lugar.
    • Enemy Drops: esta configuración rige todo lo que caen los enemigos.
    • Sin cambios: Enemy Drops permanece consistente con el juego principal.
    • Fragmentos mixtos: los enemigos pueden soltar cualquier fragmento.
    • Elementos mixtos: (Predeterminado) Solo los elementos físicos lanzados por un enemigo pueden ser aleatorizados.
    • Caos: los elementos y fragmentos pueden asignarse al azar y reemplazarse por cualquier cosa.
  • Misiones
    • Sin cambios: (Predeterminado) Las misiones no cambian.
    • Reorganizado: esto distribuye las Recompensas de misiones de acuerdo con las otras configuraciones.
  • Tiendas:
    • Sin cambios: (Predeterminado) La tienda no ha cambiado desde el juego principal.
    • Reorganizado.
  • Elaboración:
    • Esta configuración afecta a todos los sistemas de artesanía, armas, cocina y fragmentos.
    • Sin cambios: (Predeterminado) La tienda no ha cambiado desde el juego principal.
    • Mezclado.
  • Ejemplos:
    • Conjunto barajado - Método de retención
      • Juego principal: Mithril + Damascus = Swordbreaker
      • Aleatorizador: Mithril + Damasco = Zapatos de dragón
    • Conjunto barajado - Tipo de retención
      • Juego principal: Mithril + Damascus = Swordbreaker
      • Aleatorizador: Ectoplasma + Salitre = Rompe espada
    • Conjunto barajado - Total aleatorio
      • Juego principal: Mithril + Damascus = Swordbreaker
      • Aleatorizador: Oro + Baselard = Vestido Country

Os recordamos que Bloodstained: Ritual of the Night está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (a través de Steam) desde el pasado año.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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