Bluehole nunca esperó el actual éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds
Últimas fichas
Últimas noticias

Bluehole nunca esperó el actual éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds

Publicado:
0

Dudar a día de hoy del absoluto éxito de PlayerUnknown’s Battlegrounds parece algo absurdo, pero lo cierto es que desde Bluehole Studio fueron los primeros en mostrarse escépticos sobre los posibles logros del título. A pesar de que su diseñador, Brendan Greene, auguraba unos números cercanos al millón de unidades vendidas en el primer año, en Bluehole contaban todavía con unas proyecciones mucho menores.

Acorde con una entrevista concedida por el propio Greene a Polygon (y acercada por VG24/7), muchos miembros del estudio de Bluehole creían que PlayerUnknown’s Battlegrounds no lograría más que situarse entre las 200.000 y 300.000 unidades vendidas durante su primer año. Es necesario destacar que en Bluhole cuentan con muchos veteranos del sector de la industria de los videojuegos, por lo que sus estimaciones no eran simplemente números al azar.

https://areajugones.sport.es/2017/09/12/detallada-la-actualizacion-de-este-mes-de-playerunknowns-battleground/

A día de hoy, PlayerUnknown’s Battlegrounds ya ha superado los diez millones de unidades vendidas, estando lejos todavía de cumplirse el primer año desde su lanzamiento. Resulta bastante impactante observar cómo su propio creador, en sus mejores predicciones, no pudo ver ni una décima parte del éxito que iba a lograr PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Sin ir más lejos, el señor Greene continúa parte de su entrevista indicando que se preguntan de manera constante el motivo por el cual su producto ha logrado alzarse de una forma tan superior sobre el resto de videojuegos de una índole similar en el mercado. Desde un principio él tuvo muchas esperanzas puestas en su gran proyecto, pero le parece una completa locura todo lo que han logrado en cuestión de meses.

https://areajugones.sport.es/2017/09/07/playerunknowns-battlegrounds-podria-alcanzar-a-league-of-legends/

Finalmente, destacar que Brendan Greene asegura que PlayerUnknown’s Battlegrounds es un videojuego pensado para seguir funcionando a largo plazo, por lo que esperan poder trabajar en él, como mínimo, durante los próximos cinco o diez años, dando así una gran ventana de actividad a todos los jugadores que apostaron por su obra maestra.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Avowed 2? El equipo tras Avowed deja caer el desarrollo de una futura expansión o secuela

La directa del título, Carrie Patel, asegura que querría ver qué más logran hacer con el mundo que han creado

Publicado: 23 FEB 2025 0

¿Puede tu PC mover Lost Soul Aside sin problemas? Revelados los requisitos mínimos y recomendados

Recientemente se han confirmado los requisitos mínimos y recomendados de Lost Soul Aside en PC

Publicado: 23 FEB 2025 0

Con un 80 en Metacritic y un 75% de descuento: Assassin's Creed Valhalla alcanza su mínimo histórico con esta oferta de PS Store

La entrega más vendida de la historia de esta saga de Ubisoft ha pasado de costar 70 euros a costar menos de 20

Publicado: 23 FEB 2025 0

PS Plus marzo 2025: Estos son los juegos más rumoreados y hablados en internet

La comunidad está barajando ya cuáles pueden ser los juegos que den con el servicio

Publicado: 23 FEB 2025 0

Microsoft optaría a una próxima generación de consolas exclusivamente digital: ¿Es o no cierto?

Sería el adiós de la compañía al formato físico por completo

Publicado: 23 FEB 2025 0

Esta es la mayor pista hasta la fecha que indicaría que Persona 4 Remake se encuentra en desarrollo

Después del lanzamiento de Persona 3 Reload, se ha rumoreado mucho que también harían remake de la cuarta entrega enumerada de la franquicia

Publicado: 23 FEB 2025 0