Boneworks, el ambicioso proyecto de realidad virtual, celebra su lanzamiento con un tráiler
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Boneworks, el ambicioso proyecto de realidad virtual, celebra su lanzamiento con un tráiler

Es compatible con los principales dispositivos VR de ordenadores

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Con cada año que transcurre, las apuestas por la realidad virtual son de mayor dimensión. Ejemplo de esta afirmación es el recientemente anunciado Half-Life: Alyx, a través del cual Valve promete redefinir todo lo que, hasta el día de hoy, hemos podido experimentar a través de la VR. No obstante, la nueva entrega de la icónica saga no es la única que tiene notables ambiciones de cara a posicionarse férreamente dentro del mercado en cuestión pues, entre estas, no podemos obviar a Boneworks, el trabajo de Stress Level Zero.

Y, específicamente, dicho proyecto hoy cobra un nuevo protagonismo ya que, cumpliendo con lo prometido en la programación de su fecha de lanzamiento, el juego ya se encuentra disponible y, por ende, la compañía ha decidido celebrarlo a través de un respectivo tráiler de lanzamiento. Mediante este, correspondiéndose a la línea usual de esta clase de publicaciones, los posibles consumidores pueden hacerse una idea del contenido de la propuesta del estudio, permitiéndonos apreciar su jugabilidad, su estética, su banda sonora y demás pilares de relevancia para su estructura.

Por su parte, es imperativo señalar que, como bien advierte la desarrolladora a través de la página de Steam del producto, en donde hace sumo énfasis en el carácter experimental de varios de los componentes de la entrega, este juego "demuestra avanzadas mecánicas y conceptos de realidad virtual", por lo que "se le recomienda a los jugadores tener experiencia previa en VR y conocimiento común de los principios de jugabilidad de la realidad virtual antes de proceder".

Por último, informamos que Boneworks puede ser disfrutado exclusivamente en PC a través de HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y Valve Index.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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