Borderlands 3 tendrá una opción para potenciar gráficos o rendimiento
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Borderlands 3, la entrega que durante años ha sido esperada por muchos seguidores del trabajo de Gearbox, se mostró durante el día de ayer por todo lo alto en un evento dedicado que resolvió muchas dudas. El gameplay, como ya se había hecho intuir, estará repleto de novedades y alternativas para todos los gustos, y lógicamente no faltaron los comentarios en cuanto a la calidad gráfica y rendimiento que los jugadores deberían esperar.

De este modo, gracias a Windows Central contamos con las siguientes declaraciones de Chris Brock, productor de Borderlands 3: "En la Xbox One estándar funcionará a 30FPS, en Xbox One X buscamos los 60FPS, pero haremos lo que podamos". Hay que destacar, similarmente, que sea cual sea el resultado final del trabajo de Gearbox, la desarrolladora ha confirmado que ofrecerá una opción por la cual los jugadores pueden decidir potenciar rendimiento o calidad gráfica. Por otro lado, lo que también han podido confirmar con total seguridad es que Xbox One X, la consola con más potencia en la actualidad de la industria de los videojuegos, contará con soporte para resolución 4K.

https://areajugones.sport.es/2019/05/01/borderlands-3-deslumbra-y-deja-nuevos-detalles-con-su-primer-gameplay-y-un-nuevo-trailer/

Resulta importante señalar que en la entrevista a Windows Central no existe mención alguna sobre PlayStation 4 o PC, pero sería de suponer que ajustes básicos como los 30FPS y la opción para favorecer rendimiento o gráficos estuvieran igualmente presentes. En cualquier caso, lo cierto es que deberemos esperar a una futura ocasión para confirmar que esta es una realidad compartida y no un privilegio de los poseedores de la consola de Microsoft -las dudas deberían recaer sobre todo en la consola de Sony, pues habitualmente los PCs acaban consolidando el mejor de los rendimientos-.

Borderlands 3, recordamos, estará disponible a partir del 13 de septiembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC. En el artíulo compartido podréis encontrar todos los detalles y diversas demostraciones sobre la jugabilidad que se enseñara durante el día de ayer.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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