
Puede que sea el único, pero empiezo a notar el hastío con los gráficos HD-2D, un estilo visual que hemos visto en múltiples proyectos en los últimos años. Eso sí, la mayoría de ellos se han enfocado en el género de los JRPG, y ahora Team Asano quiere darnos un soplo de aire fresco después de bendecirnos con juegos como Octopath Traveler (y su secuela) o Triangle Strategy. Pero no pienses que se trata del apartado visual, que sigue siendo el mismo, sino del género, porque con The Adventures of Elliot: The Millenium Tales nos asomamos a la acción RPG y a la aventura clásica.
Después de haber podido disfrutar de The Adventures of Elliot: The Millenium Tales durante un buen rato, me ha quedado claro que los fans de los Zelda clásicos pueden estar más que contentos, ya que Team Asano ha planteado un acercamiento muy similar a estos juegos protagonizados por Link, aunque con una mayor presencia de combates y de acción en general. Por tanto, nos encontramos con una aventura muy ligera en la que podemos acabar con multitud de enemigos mientras superamos mazmorras, completamos puzzles y desbloqueamos nuevas habilidades.
Porque en The Adventures of Elliot: The Millenium Tales nos enfrentaremos a una suerte de mundo semiabierto que podemos explorar con libertad. Y en cada rincón del escenario podemos encontrar una cueva, una mazmorra, o un secreto que puede ser la clave para proseguir por nuestras aventuras. En mi caso, para que lo entiendas, completé una mazmorra al completo y justo al salir descubrí una nueva habilidad que permitía "teletransportarme" a lugares lejanos gracias al hada Faie, importantísima en el juego, que me hubiese ahorrado muchos quebraderos de cabeza.
La dupla de Elliot y Faie está presente en todos los aspectos de The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, tanto en la exploración como en el combate. En todo momento podemos equipar habilidades diferentes para ambos, lo que permite que haya combinaciones muy interesantes. Además, podemos controlar al hada con el stick derecho, lo que nos permite realizar diferentes acciones o ataques. Por ejemplo, podemos hacer que se envuelva en llamas y controlarla por el escenario para que se dirija hacia los enemigos.
Esto abre muchas posibilidades y me quedé con muchas ganas de probar más. Porque los escenarios están repletos de secretos y de elementos que animan a explorar y a probar cosas. Por ejemplo, al comprobar que unos muros parecían ser más ligeros que otros, no dudé en utilizar una de las bombas de mi inventario. Efectivamente, conseguí romper la pared y acceder a otras zonas. Creo que eso va a estar presente a lo largo de toda la aventura utilizando diferentes herramientas y habilidades.
¿Lo único que me deja con algo de dudas? Que el combate, aunque lleno de posibilidades, me pareció algo sencillo, y la mayoría de enfrentamientos pueden ser superados sin problema con tu espada. Creo que The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se apoya mucho más en la exploración, en la resolución de puzzles y en las enormes posibilidades que ofrecen sus múltiples herramientas. Eso sí, tiene jefes más poderosos y tengo esperanzas en que su sistema evolucione a lo largo de las horas, planteando más desafíos.
Tampoco me quedé prendado del juego a nivel visual, insisto, es una apreciación personal pero empiezan a cansarme estos gráficos HD-2D. Lo que antes era una identidad visual muy original y pocas veces vista ahora parece algo menos inspirado, y no sé hasta qué punto hace que el mundo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, gane puntos, aunque se ve muy bien y hay que reconocer que Team Asano ha vuelto a desprender buen gusto en escenarios y personajes.
Pero sí, todos aquellos que estén esperando con ganas una aventura que recuerde y mucho a los Zelda clásicos, con muchas mazmorras, libertad para utilizar las herramientas, un mundo grande repleto de lugares que explorar, multitud de posibilidades y herramientas... pueden encontrar en The Adventures of Ellito: The Millennium Tales un buen soplo de aire fresco. Tienes una demo gratuita disponible ahora mismo en Nintendo Switch 2, por si quieres comprobarlo de primera mano, lugar donde el juego se lanzará el próximo 18 de junio, también en PS5, Xbox Series X/S y PC.
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