Buenas noticias si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al estilo Red Dead Redemption 2: ya puedes usando estos ajustes

Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.

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Gracias a las nuevas opciones de cámara introducidas en Crimson Desert en sus últimas actualizaciones, ahora es posible configurar una cámara muy similar a la que vemos en juegos como Red Dead Redemption 2, detrás del hombro del personaje. Se trata de algo muy solicitado por los fans, que querían poder tener una perspectiva de este estilo desde el lanzamiento del juego. Ahora, configurando unos ajustes, es posible de forma muy sencilla.

Ajustes para tener una visión a lo Red Dead Redemption 2 en Crimson Desert

Estos ajustes provienen de la cuenta de Synth Potato, que ha compartido estos ajustes a través de sus redes sociales. Básicamente, tienes que abrir el menú de opciones de Crimson Desert, dirigirte al menú de "Otros" y entrar en "Accesibilidad". Dentro, configura estos ajustes a tu gusto o ponlos de la siguiente manera para tener una perspectiva a lo Red Dead Redemption 2:

  • Rango visual de la cámara: 40
  • Desplazamiento vertical de la cámara: 10
  • Desplazamiento horizontal de la cámara: 50
  • Autoseguimiento de la cámara activado
  • Anticipación de cámara activado

Con estos pequeños ajustes podrás disponer la cámara de Crimson Desert de una forma similar a otros juegos de mundo abierto como el ya mencionado Red Dead Redemption 2 o Assassin's Creed, donde esta "cámara al hombro" (como se conoce habitualmente) cumple un propósito muy cinematográfico, pero también es ideal para explorar zonas cercanas o para interactuar con personajes. La cámara predeterminada del juego está algo más alejada.

Un juego que no para de evolucionar

Hay que reconocer que Pearl Abyss no está tomándose ningún tipo de descanso con Crimson Desert: desde su lanzamiento ya se han publicado multitud de actualizaciones, cada cual más grande que la anterior. Después de conocer alguna de las primeras críticas por parte de los jugadores, el estudio coreano no tardó en tomar la delantera, sobre todo en lo relativo a los controles y ciertos elementos jugables.

Pero también están tomando en consideración otros elementos más particulares, como el que los jugadores con más horas señalaban recientemente: que el mundo abierto de Crimson Desert se volvía demasiado pacífico si acababas con todos los enemigos, ya que estos no volvían aparecer. Ahora, con una próxima actualización, se mejorará este aspecto (entre otras muchas cosas).

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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