Bungie ha atajado algunas de las críticas mayoritarias de los jugadores con Marathon y ha intentado mejorar el juego con una nueva actualización. Y la realidad es que el juego ha cambiado bastante, lo que algunos jugadores están agradeciendo (y otros no tanto). En general, ahora el juego se siente algo más sencillo, con facilidades para encontrar munición, cumplir algunos objetivos y, sobre todo, para que los jugadores no sean tan hostiles en partidas individuales.
Para empezar, con esta nueva actualización, los jugadores de Marathon van a encontrar mucha más munición y recursos que aumentan la salud y los escudos de forma habitual. Además, los marcadores para las misiones se han extendido hasta los 20 metros, haciendo que sea mucho más sencillo encontrar algunos de los objetivos. Los kits iniciales, que son gratuitos, también cuentan con más munición, por lo que es algo más sencillo iniciar las partidas de esta manera.
Pero uno de los grandes cambios que afectan a Marathon con esta nueva actualización tiene que ver con la hostilidad de los jugadores. Ahora, el juego ha incorporado un nuevo sistema temporal que premia a los jugadores por ser más “amistosos” con el resto de los usuarios. Además, se han incorporado nuevos objetos que permiten revivir a los jugadores enemigos, junto a otros objetos y equipamientos que benefician a varios jugadores, estén o no en el grupo.
Con esto, evidentemente, Bungie quiere evitar algo que se había vuelto muy habitual en Marathon desde su lanzamiento: los jugadores hostiles, sobre todo jugando en solitario. Ahora, aunque es probable que muchos jugadores disparen nada más verte, estas bonificaciones y nuevos objetos premian que los jugadores desconocidos colaboren, y ya ha habido reacciones mixtas por parte de la comunidad de jugadores.
Están aquellos jugadores que celebran estos cambios en Marathon, pues jugar en solitario es verdaderamente doloroso en muchas ocasiones, mientras que otros piensan que es un cambio que varía demasiado la naturaleza del juego, que se diferencia y distancia de otras propuestas como ARC Raiders, precisamente, por esta dificultad. Parece que Bungie, eso sí, apuesta por variar un poco el rumbo de su extraction shooter para captar a nuevos jugadores.
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