Bungie ofrece detalles sobre la creación del primer DLC de Destiny 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bungie ofrece detalles sobre la creación del primer DLC de Destiny 2

Pub:
0

Hace unas semanas que Bungie, aprovechando la conferencia de prensa de Sony en la Paris Games Week, tomaba el escenario para presentar la primer expansión de Destiny 2, La maldición de Osiris. Ahora, la compañía ha tomado el blog oficial de PlayStation para dar algunos detalles de la creación de este pack de contenido, permitiendo a los usuarios comprender la filosofía y los objetivos artísticos al crear los nuevos personajes y entornos.

En primer lugar, desde Bungie dan detalles acerca de Osiris, el hechicero más poderoso jamás visto y protagonista de esta primera expansión. Según explican desde Bungie, son muchos los temas que el equipo quería tratar con este simple personaje. Por un lado, se buscó desde el principio que Osiris tuviera rasgos faciales propios de oriente medio, añadiendo diversidad al reparto de la obra. Además, el diseño visual del personaje, incluyendo sus atuendos y animaciones, ha sido muy cuidado para, por un lado, dotarle de todo el trasfondo del que goza en el lore de la obra, y es que se trata de uno de los hechiceros más poderosos e importantes dentro del universo; pero por otra parte la personalidad de Osiris también se ha hecho ver a través de su aspecto, mostrando un personaje duro y que nunca duda de sí mismo.

Respecto al Bosque Infinito, la nueva gran zona que podremos visitar en Mercurio, desde Bungie han afirmado que se trata de "una versión simulada de la realidad que los Vex han creado más allá del espacio y del tiempo”. El equipo ha buscado crear un entorno abierto que cuente con la paleta de colores distintiva de los Vex, pero que a la vez pueda diferenciarse a primera vista de lo que tenemos en Nessus y hacer hincapié en los nuevos misterios que aguardan.

https://areajugones.sport.es/2017/11/17/el-estandarte-de-hierro-regresa-a-destiny-2-junto-a-doble-xp/

Por su lado, la creación de los enemigos es uno de los puntos en los que Bungie ha hecho más hincapié, remarcando la dificultad de conseguir crear enemigos que parezcan robots creados en masa, pero con importantes diferencias a lo largo del tiempo. En esta nueva aventura por Mercurio nos enfrentaremos a algunos enemigos que ya hemos visto en el juego base, pero también a otro tipo de Vex procedentes tanto del pasado (llamados "Precursores de los Descendientes") como del futuro más lejano.

A continuación os dejamos con el tráiler más reciente mostrado de esta expansión, la cual hará su aparición en Destiny 2 el próximo día 5 de diciembre, suponiendo el primer pack de contenido que hace su aparición en este nuevo shooter de Bungie.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

De 70€ a 7€: este mítico juegazo de carreras revienta su precio en PS Store por tiempo limitado

Este juegazo de esta esta legendaria saga de coches está al 90% de descuento

0

Dónde encontrar a Darth Vader en Fortnite y hablar con él a través de la IA

Si tienes el micrófono activado, puedes mantener una conversación real con el personaje de Star Wars

0

JCC Pokémon: Recibimos en exclusiva la expansión Rivales Predestinados y os contamos si merece la pena

Rivales Predestinados se trata de una de las expansiones de JCC Pokémon que más expectación ha levantado este año

0

El clásico de Nintendo 64, Killer Instinct Gold, llega al catálogo de Switch Online + Paquete de expansión

El legendario título de lucha de Rare llega al servicio con su mítico sistema de combos y luchadores emblemáticos

0

Buenas noticias para los fans de Nintendo Switch 2: este juegazo de Rockstar llegaría este año

Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 saldrá este mismo año para la nueva consola de Nintendo

0

Que Kojima haya dejado un pendrive con ideas de juegos por si se muere no es tan excéntrico como parece

Hideo Kojima ha dejado en una memoria USB sus ideas por si se muere... no es broma.

0

La vuelta de Fortnite a iOS en peligro: este es el movimiento de Apple que ha cabreado a los fans

El lío legal entre ambas compañías sigue hacia delante con un nuevo giro de los acontecimientos que ha afectado a Epic Games Store

0

GTA V y Red Dead Redemption 2 no aflojan: superan los 215 y 74 millones de copias

Las dos grandes bestias de Rockstar Games que, a pesar de sus años, siguen siendo unos auténticos reyes

0

Take-Two justifica el retraso de GTA VI: "Es clave para garantizar la visión creativa de Rockstar"

Además confirman que no se esperan más retrasos de cara al lanzamiento definitivo del videojuego el 26 de mayo de 2026

0

Vuelven las acusaciones de plagio para Bungie y hay pruebas de utilización de arte sin acreditar en Marathon

Bungie ha utilizado artes de esta artista en Marathon y han comunicado lo que van a hacer para evitarlo.

0

¿Qué significa DOOM? El curioso origen del nombre de la saga viene de esta película

¿Alguna vez te has preguntado de dónde surgió la idea de id Software de llamar así a su franquicia?

0

Stellar Blade para PC revela sus requisitos y nuevo contenido también para PS5 gratis

Shift Up detalla los requisitos que serán necesarios para jugar cómodamente a su título este 12 de junio

0