Después de la gran actualización de Destiny en la que pasábamos al "año dos" del juego, el director creativo, Luke Smith, reconoce que era necesario retocar el sistema de "luz", del cual no parecían estar demasiado contentos.
Luke comentaba en una entrevista ofrecida a Kotaku que "no es que nos gustara mucho" el sistema original de luz. Es más, una vez lanzado el juego al mercado, reconoce que se pusieron a trabajar en ello, es decir, que "el trabajo básicamente comenzó en serio" justo después del lanzamiento. Reconoce que todo empezó a modificarse hacia "septiembre u octubre de 2014".
Ahora, con la versión 2.0 de Destiny en el mercado, con un versión completa con todos los DLC - La Profunda Oscuridad, Casa de Lobos y El Rey de los Poseídos-, y con una revisión completa del título corrigiendo errores, Destiny parece que ha terminado de embaucar a todos los jugadores, los cuales llenan el universo creado por Bungie día tras día.
A continuación os dejamos la entrevista completa en un vídeo:
CONTENIDO RELACIONADO
Si quieres adentrarte en los inicios de una franquicia de antaño, esta es la oportunidad perfecta
Kylian Mbappé vuelve a ser MVP y se corona como el mejor jugador de la primera vuelta
La nueva entrega de THQ Nordic y Tarsier Studios llegará el próximo mes de febrero y ya es posible disfrutar de un avance
Una de las cuentas oficiales de PlayStation ha lanzado un teaser que apunta claramente a un juego llamado The Exit 8
El juego parece no haber sido capaz de sobrevivir al hype: Hytale es uno de los juegos más anticipados desde hace años, y se está notando en sus servidores
Esta particularidad la introdujo incluso Resident Evil 4 Remake, y le encajaría aún más a Requiem
Hay un set en concreto de LEGO Pokémon que solo puede conseguirse a través de un proceso diferente y no está disponible para comprar directamente
Los sets de LEGO Pokémon no se librarían de la especulación y podrían seguir el mismo camino que otros packs destacados de la marca
Entre rumores fuertes, actualizaciones gratuitas y declaraciones ambiguas, estos son los tres DLCs que espero que se hagan realidad este año
El juego de Embark Studios ha superado ya las 12 millones de ventas y sigue en auge incluso en enero
El año empieza fuere para los suscriptores a Humble Choice con 8 juegazos a precio de risa
La propia Capcom parece haber avisado de que habrá más de un juego en la retransmisión