Cada región del Final Fantasy XV tendrá clima y topografía propios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cada región del Final Fantasy XV tendrá clima y topografía propios

Pub:
Act:
1

Cada vez se desvelan más y más detalles sobre el nuevo Final Fantasy XV, aunque aún no tenemos fecha de lanzamiento determinada, sabemos que saldrá este mismo año, lo que provoca que todos los seguidores de esta saga estén subiéndose por las paredes. La mayoría de información ya la conocemos (puesto que en la página oficial podemos encontrar prácticamente todo lo básico que queremos saber sobre el juego) pero aun así, no todo está desvelado y, gracias a una entrevista publicada en la web de Square Enix al artista de escenarios Hiromitsu Sasaki, hemos podido averiguar nuevos detalles.

final-fantasy-xv-1

Así pues, en la entrevista Hiromitsu Sasaki asegura que en el juego empezaron "creando el terreno del mundo a partir de un nivel continental, con el tamaño de las montañas, y el recorrido de los ríos ,etc". El responsable aseguró que han pulido los escenarios "a un nivel en el que cada región y localización tiene su clima y su topografía única". Además, Sasaki habló sobre el sistema de creación de niveles a través de una técnica llamada photo scanning que permite elaborarlos a partir de fotografías modelos 3D.

Impresiones Final Fantasy XV Areajugones (17)

Si leemos la entrevista completa también nos habla de las mazmorras en las que están trabajando actualmente y la dificultad que les supone crearlas."Cuando estamos haciendo mazmorras, tienen que dar miedo y ser oscuras, pero no podemos olvidar el hacerlas bonitas así como tratar de hacer algo que se quede en la memoria del jugador". 

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Así recomiendan jugar los expertos a Assasin's Creed Black Flag Resynced: su configuración completa en PC

Si no sabes muy bien cómo ajustar Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC, esta es la mejor opción.

Los jugadores se plantan ante Ubisoft por Assassin's Creed Black Flag Resynced: "85 euros en DLCs para un juego de 70"

Ubisoft ha tenido que responder a las críticas de los jugadores por la política de micropagos de Assassin's Creed: Black Flag Resynced.

5.000 euros por un videojuego: así se dispara el precio del Zelda Ocarina of Time precintado

El lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake está disparando los precios de las unidades de Nintendo 64

Echoes of Aincrad vuelve a demostrar el gran problema de los juegos de anime: demasiados se quedan a medio camino

El nuevo juego de Sword Art Online no consigue dar con la tecla, y ya es uno más de muchos

Si quieres completar Assassin's Creed: Black Flag Resynced al 100%, este mapa interactivo gratis es imprescindible

Se trata de una herramienta muy útil con la que encontrarás la ubicación de todas las misiones y coleccionables

Los ports de Black Ops 1 y 2 demuestran que la calidad no siempre decide las ventas: han sido muy criticados, pero han acabado siendo un éxito

Las versiones lanzadas recientemente en PS4 y PS5 han recibido numerosas críticas por su acabado, pero eso no ha impedido que se conviertan en un éxito de ventas

El enfado contra PlayStation crece y los jugadores llaman a no conectarse durante un día como protesta: así puedes participar en la "huelga"

Los jugadores convocan una "huelga" para protestar por las medidas contra el formato físico de PlayStation.

Ya van casi 300.000 firmas para evitar el fin del formato físico... y mientras tanto acusan a PlayStation de censurar las protestas de los jugadores

Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se planta en Steam y consigue mejores cifras que Shadows, a pesar de sus críticas mixtas

El nuevo remake de Ubisoft se ha convertido en un lanzamiento muy popular en PC, pese a una cogida llena de opiniones encontradas

Razer lanza los Hammerhead V3 X HyperSpeed, sus nuevos auriculares inalámbricos con versiones para Xbox y PlayStation

Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola

Se filtra la llegada de varios remakes de Zelda tras Ocarina of Time, dejando en evidencia un grave problema en Nintendo

No hay juego que no se le filtre a Nintendo en estos últimos años, incluyendo los próximos proyectos de Zelda.