Calculan cuántos orbes podemos obtener en Devil May Cry 5 sin micropagos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Calculan cuántos orbes podemos obtener en Devil May Cry 5 sin micropagos

Pub:
0

Durante el día de ayer saltaba la sorprendente noticia en la que se confirmaba que Devil May Cry 5, la que será la próxima entrega de la aclamada saga hack n' slash, contará con la opción de adquirir orbes rojos mediante micropagos. Teniendo en cuenta que dichos orbes han sido siempre utilizados para fortalecer a nuestro personaje, existía el miedo ante la posibilidad de que el añadido de dicha opción pudiera alterar la curva de dificultad y progresión en el juego. Es precisamente por ello que los compañeros de DualSHOCKERS han llevado a cabo un ejercicio matemático mediante el que salir de algunas dudas.

Giuseppe Nelva fue el periodista en cuestión que comenzó la investigación de los orbes, y como novedad añadió que estos también nos permitirían revivir a nuestro personaje en caso de haber muerto en combate. La mecánica de revivir cuenta con diversos niveles, los cuales se dividen de forma sencilla en el siguiente esquema:

  • Revivir con el 30% de la salud: 1.500 orbes
  • Revivir con el 100% de la salud (sin mejoras en la barra): 3.000 orbes
  • Revivir con toda la salud (incluidas las mejoras en la barra): 7.500 orbes
  • En caso de usar la mecánica de revivir una segunda vez en la misma misión, los valores expuestos escalarán hasta: 7.500, 15.000 y 37.500 orbes, respectivamente.

Entrando más en detalle con la cantidad de orbes que pueden obtenerse de forma natural en Devil May Cry 5, desde DualSHOCKERS nos indican que, por lo menos en el nivel de prueba, pudieron hacerse con 22.466 orbes simplemente eliminando enemigos y destruyendo ciertos objetos. A su vez, señalan que con un poco más de exploración (pues lo suyo fue un paseo ligero) posiblemente podamos encontrar aún más elementos que nos doten de una cantidad superior de orbes. A dicha cantidad, al mismo tiempo, hay que sumarle la obtenida por derrotar al pertinente jefe del nivel. Dependiendo del estilo con el que finalicemos el combate seremos recompensados de una forma u otra. Un rango B, que fue el que obtuvieron en esta ocasión, les proporcionó otros 20.000 orbes rojos extra.

https://areajugones.sport.es/2018/09/22/devil-may-cry-5-luce-todo-el-poder-de-dante-en-un-nuevo-gameplay/

Lógicamente, la mera cantidad de orbes de poco sirve si no se pone en contexto para con el precio de las habilidades, y por suerte en DualSHOCKERS tuvieron esto en cuenta. Así pues, aparentemente la mayor parte de las habilidades, en su nivel base, costarán entre 8.000 y 10.000 orbes. Si queremos obtener el siguiente nivel de todas estas, serán necesarios hasta  20.000 orbes. En última instancia, el máximo nivel girará en torno a los 35.000 orbes. Esto implica que dejando a un lado una curiosa excepción de 3.000.000 de orbes en una habilidad que no es de combate (desconocemos de qué se trata), en cada nivel los usuarios podrían fácilmente desbloquear la máxima categoría de como mínimo una de sus habilidades desbloqueadas.

Como podemos comprobar, en un principio los usuarios no deberían tener problema alguno para obtener las habilidades que desearan sin la necesidad de pasar por caja. En este sentido, parece ser que mayor impacto puede tener la mecánica de revivir, aunque si se hace caso omiso de ella los jugadores que sean eliminados simplemente deberán volver al punto de control anterior. Esperamos que esta información sirva para despejar dudas a muchos, y nos despedimos recordando que Devil May Cry 5 estará disponible a partir del 8 de marzo PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Pierde 15 años de progreso en PlayStation: su cuenta con cientos de juegos queda bloqueada por una polémica política

Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

PS Plus abril 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

Comprar Battlefield 6 a precio completo es un error: mejor aprovecha esta oferta que lo rebaja 40€

El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar