Call of Duty: Modern Warfare "hace que No Russian se vea como una película de Pixar"
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Como se había especulado, parcialmente, con anterioridad, Call of Duty: Modern Warfare se ha descubierto como la nueva entrega de la subsaga de Infinity Ward. Tras su reciente desvelación oficial la semana pasada, la próxima aventura perteneciente a la franquicia de Activision nos ha dejado conocer diversos aspectos de su propuesta como la ausencia de un modo zombies y la también ausencia de un pase de temporada. No obstante, no caben dudas de que aún hay información sobre el título que ha de ser conocida, y un creador de contenido de la saga ha llegado para darnos una idea más clara de lo que será el título.

A dicho respecto, Drift0r, un streamer centrado, principalmente, en la serie bélica, compartió a través de Twitter que tuvo la oportunidad de ver dos misiones de la campaña. Respecto a estas, habló sobre el alto nivel de crudeza que se perfila a poseer el producto, incluso haciéndole dudar de su disponibilidad en los países más severos con la violencia. "Call of Duty: Modern Warfare hace que la misión No Russian de MW2 se vea como una película de Pixar. Es bastante en serio cuando digo que estaba impactado con el nivel de violencia realista. Me sorprendería si el juego es clasificado como 'Mature' en lugar de 'Solo Adultos'. Buena suerte si lo van a comprar en Nueva Zelanda, Alemania o en un país del sudeste de Asia", comentó.

Por su parte, para quienes desconozcan de qué trata la misión 'No Russian', se trata de una fracción de Modern Warfare 2 en la que el jugador encarna a un agente de la CIA encubierto en un atentado terrorista, realizando una masacre sanguinaria con inocentes en un aeropuerto. Aunque el usuario tenía la potestad mecánica de no accionar el gatillo, se trata de uno de los niveles del videojuego más controversiales de la historia del medio, por lo que las declaraciones aquí señaladas nos pueden dar una impactante idea de lo que se avecina.

Call of Duty: Modern Warfare, recordamos, saldrá a la venta el 25 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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