Call of Duty: WWII mantendrá dominio a 75 puntos como modo estándar
Últimas fichas
Últimas noticias

Call of Duty: WWII mantendrá dominio a 75 puntos como modo estándar

Pub:
Act:
0

En el último informe de comunidadSledgehammer Games ha comentado que después de revisar los comentarios de los jugadores y los datos internos obtenidos durante estos días, han decidido mantener el modo dominio de 75 puntos por cada muerte como modo estándar de Call of Duty: WWII en un futuro cercano.

CallofDutyWWII 1

"Dominio está destinado a ser un modo centrado en una serie de objetivos y jugar de la manera más óptima posible, requiere encontrar un equilibrio entre el control del mapa y eliminar a los enemigos", afirma Sledgehammer Games. 

Las recompensas de experiencia asociadas con estás acciones, también necesitan alcanzar este balance. Dominio de 50 puntos, pone demasiado énfasis en tratar de lograr el control completo del mapa. Capturar las tres banderas, generalmente provoca que las zonas de aparición queden alteradas y a menudo resulta en una pérdida del control del mapa, dado que es difícil ubicar al equipo enemigo. 

Por otro lado, dominio de 100 puntos pone demasiado énfasis en matar a los enemigos conforme a la obtención de rachas de puntos. Eliminar al bando contrario para mantenerlos alejados de las banderas, es sin duda un aspecto importante del modo, pero tener el control de las banderas debe ser lo primero para que el equipo tenga éxito. 

Dominio de 75 puntos recompensa adecuadamente ambas acciones y ofrece un equilibrio más acorde con respecto a la frecuencia con la que se ganan rachas de puntos. Básicamente, alienta a los jugadores a tomar el control de 2 objetivos y luego mantener el control del mapa eliminando a los atacantes. Es ahí donde consideramos la estrategia ganadora para este modo de juego"

CallofDutyWWII

Actualizaremos la información tan pronto como entre en funcionamiento.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.