Call of Duty: WWII ha recibido una nueva actualización en PC, Xbox One y PlayStation 4 correspondiendo con la versión 1.10. Pesa aproximadamente unos 2 GB.
La actualización incluye dos nuevos revólveres, nuevas variantes de armas, nuevos desafíos especiales y varias correcciones. El listado completo puedes consultarlo a continuación.
Notas de la actualización


Nuevas Características
- Nuevas armas y uniformes de la Resistencia.
- La 9MM SAP ahora está disponible para equipar en el modo zombis.
- Nuevas variantes de armas.
- Se ha agregado una pestaña de cuarteles en el menú multijugador (PC).
- Soporte para la funcionalidad LED del teclado Logitech (PC).


Multijugador - General
- Se ha corregido un problema de la pantalla dividida con jugadores que intentaban salir de una party con amigos.
- Se ha corregido un problema que causaba que las etiquetas amigas y enemigas no se mostraran correctamente.
- Se ha corregido un problema de la pantalla dividida donde el avatar del jugador vuelve por defecto a “Desert Rat” cuando juega como División de Resistencia y al salir de una partida pública.
- Se ha corregido un problema por el cual los usuarios no podían pausar el juego en una partida de multijugador local.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores recibían un mensaje de error "Se perdió la conexión con el servidor / host" cuando se agota el tiempo de espera de la conexión al cargar en cuarteles.


Modos de Juego y Cuarteles
- Se han corregido problemas de bloqueo en Caza de Accesorios.
- Se ha corregido un problema en Demolición donde no había temporizadores entre las transiciones de ronda del sistema party y cuarteles.
- Se ha corregido un problema con el correo donde los artículos se mostraban como marcadores de posición (placeholders).
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores eran expulsados de cuarteles cuando intentaban ver un video en el cine.
- Se ha mejorado la funcionalidad de la galería de emblemas.
- Se han corregido varios problemas con las invitaciones a party y la pérdida de funcionalidad.


Interfaz de Usuario
- Se han aplicado varias correcciones y mejoras en la interfaz de usuario: descripciones de texto, menús de dossier, editor de emblemas, etc.
- Se ha corregido un problema por el cual las derrotas adicionales se agregaban incorrectamente al registro del jugador, reduciendo el porcentaje de victorias.
- Se ha resuelto un problema donde el tiempo de vencimiento no aparecía para el contrato del soborno de la Resistencia.
- Se ha corregido un problema por el cual algunos artículos mostraban una imagen incorrecta en las tarjetas de las cajas de suministros.
- Se ha corregido un problema por el que aparecía el uniforme de “Polish Underground II” en los packs de suministros.


Progresión y Divisiones
- Se ha agregado un codificador e indicador para alternar entre la División de Resistencia.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían abrir el menú de entrega de suministros después de prestigiar.


Audio
- Se han corregido varios problemas con los efectos de audio de los paquetes de suministros.


Armas y Rachas de Puntos
- Se ha ajustado la racha de los paracaidistas para que dejen de atacar a los objetivos aéreos enemigos y dejen de seleccionar palas o entrenamiento básico serrado.
- Se han corregido las interacciones fijas entre todas las armas de fuego y el agua en el mapa multijugador de Antropoide.
- Se ha corregido un problema por el que a veces se ocultaba la vista con la mira del arma durante el apuntado con mira.
- Se han corregido varios problemas con el diseño en las armas.
- Se han corregido varios problemas de visualización con el SAP de 9MM.


Juego Clasificado
- Se ha corregido un problema por el cual las muertes conseguidas por el jugador no se rastreaban correctamente.
- Se han corregido varios problemas de interfaz de usuario con el círculo de ganadores, AAR y la pestaña de estadísticas de AAR en blanco.


GameBattles
- Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores no podían conectarse entre ellos para comenzar la partida.


Zombis
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores no recuperaban el arma cuerpo a cuerpo después de perder el arma wonder, lo que daba como resultado la capacidad de luchar cuerpo a cuerpo con las armas de fuego estándar.
- Se han corregido varios exploits en los mapas.
- Se ha corregido un problema por el que los íconos de 2XP no aparecían en todas las ubicaciones previstas.
- Se ha corregido un problema por el que algunas armas carecían de camuflajes animados.
- Se han corregido problemas de animación con varios zombis.
- Se han aplicado varias correcciones y mejoras en la interfaz de usuario.
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores no recibían la cantidad correcta de cajas de suministros.
- Se han arreglado las inconsistencias de armas que ocurren cuando los jugadores se desangran con tan solo la sierra de calar en su posesión.
- Se ha corregido un problema por el cual los zombis afectados por shellshock no estaban aturdidos.
- Se han corregido varios ataques de armas.
- Se ha solucionado un problema por el cual los usuarios no podían pausar el juego en un combate local de zombis.
- Se han corregido varios problemas de progresión con los zombis.
Tráiler