La actualización incluye dos nuevos revólveres, nuevas variantes de armas, nuevos desafíos especiales y varias correcciones. El listado completo puedes consultarlo a continuación.
Notas de la actualización
Nuevas Características
Nuevas armas y uniformes de la Resistencia.
La 9MM SAP ahora está disponible para equipar en el modo zombis.
Nuevas variantes de armas.
Se ha agregado una pestaña de cuarteles en el menú multijugador (PC).
Soporte para la funcionalidad LED del teclado Logitech (PC).
Multijugador - General
Se ha corregido un problema de la pantalla dividida con jugadores que intentaban salir de una party con amigos.
Se ha corregido un problema que causaba que las etiquetas amigas y enemigas no se mostraran correctamente.
Se ha corregido un problema de la pantalla dividida donde el avatar del jugador vuelve por defecto a “Desert Rat” cuando juega como División de Resistencia y al salir de una partida pública.
Se ha corregido un problema por el cual los usuarios no podían pausar el juego en una partida de multijugador local.
Se ha corregido un problema por el que los jugadores recibían un mensaje de error "Se perdió la conexión con el servidor / host" cuando se agota el tiempo de espera de la conexión al cargar en cuarteles.
Modos de Juego y Cuarteles
Se han corregido problemas de bloqueo en Caza de Accesorios.
Se ha corregido un problema en Demolición donde no había temporizadores entre las transiciones de ronda del sistema party y cuarteles.
Se ha corregido un problema con el correo donde los artículos se mostraban como marcadores de posición (placeholders).
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores eran expulsados de cuarteles cuando intentaban ver un video en el cine.
Se ha mejorado la funcionalidad de la galería de emblemas.
Se han corregido varios problemas con las invitaciones a party y la pérdida de funcionalidad.
Interfaz de Usuario
Se han aplicado varias correcciones y mejoras en la interfaz de usuario: descripciones de texto, menús de dossier, editor de emblemas, etc.
Se ha corregido un problema por el cual las derrotas adicionales se agregaban incorrectamente al registro del jugador, reduciendo el porcentaje de victorias.
Se ha resuelto un problema donde el tiempo de vencimiento no aparecía para el contrato del soborno de la Resistencia.
Se ha corregido un problema por el cual algunos artículos mostraban una imagen incorrecta en las tarjetas de las cajas de suministros.
Se ha corregido un problema por el que aparecía el uniforme de “Polish Underground II” en los packs de suministros.
Progresión y Divisiones
Se ha agregado un codificador e indicador para alternar entre la División de Resistencia.
Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían abrir el menú de entrega de suministros después de prestigiar.
Audio
Se han corregido varios problemas con los efectos de audio de los paquetes de suministros.
Armas y Rachas de Puntos
Se ha ajustado la racha de los paracaidistas para que dejen de atacar a los objetivos aéreos enemigos y dejen de seleccionar palas o entrenamiento básico serrado.
Se han corregido las interacciones fijas entre todas las armas de fuego y el agua en el mapa multijugador de Antropoide.
Se ha corregido un problema por el que a veces se ocultaba la vista con la mira del arma durante el apuntado con mira.
Se han corregido varios problemas con el diseño en las armas.
Se han corregido varios problemas de visualización con el SAP de 9MM.
Juego Clasificado
Se ha corregido un problema por el cual las muertes conseguidas por el jugador no se rastreaban correctamente.
Se han corregido varios problemas de interfaz de usuario con el círculo de ganadores, AAR y la pestaña de estadísticas de AAR en blanco.
GameBattles
Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores no podían conectarse entre ellos para comenzar la partida.
Zombis
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores no recuperaban el arma cuerpo a cuerpo después de perder el arma wonder, lo que daba como resultado la capacidad de luchar cuerpo a cuerpo con las armas de fuego estándar.
Se han corregido varios exploits en los mapas.
Se ha corregido un problema por el que los íconos de 2XP no aparecían en todas las ubicaciones previstas.
Se ha corregido un problema por el que algunas armas carecían de camuflajes animados.
Se han corregido problemas de animación con varios zombis.
Se han aplicado varias correcciones y mejoras en la interfaz de usuario.
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores no recibían la cantidad correcta de cajas de suministros.
Se han arreglado las inconsistencias de armas que ocurren cuando los jugadores se desangran con tan solo la sierra de calar en su posesión.
Se ha corregido un problema por el cual los zombis afectados por shellshock no estaban aturdidos.
Se han corregido varios ataques de armas.
Se ha solucionado un problema por el cual los usuarios no podían pausar el juego en un combate local de zombis.
Se han corregido varios problemas de progresión con los zombis.
La tercera facción del juego, los Illuminate, regresa después de casi un siglo para amenazar a Super Earth junto con un nuevo vehículo y escenarios urbanos