Tiene un 73 de media en Metacritic y me lo he gozado como si fuera un 85: vivimos obsesionados con las notas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
las notas no son todo

Tiene un 73 de media en Metacritic y me lo he gozado como si fuera un 85: vivimos obsesionados con las notas

Desde hace años asumimos que todo lo que no sea una nota superlativa es sinónimo de fracaso... y no

Pub:
0

Ni un 90 en Metacritic garantiza que un videojuego te vaya a enamorar ni un 70 implica que vaya a ser de lo peor que te encuentras en el mercado. Es la realidad que fallamos a entender en muchas ocasiones. Y es que verdad solo hay una: el valor real a un videojuego se lo da cada usuario.

Life is Strange: Double Exposure fue criticado, y a mí me ha encantado

Recientemente he finalizado Life is Strange: Double Exposure, un videojuego al que había tardado mucho en lanzarme por la misma razón que critico: su valoración en Metacritic me echaba para atrás. ¿Un 73 de nota de prensa y un 4.7 de usuario? La franquicia está acabada seguro. Pues no.

Y es que, el hecho de que en 64 valoraciones haya desde un 10 hasta 4s no es casualidad: es la realidad que reflejan las notas de los videojuegos. Los críticos no tenemos una verdad absoluta, pero sí que tenemos una verdad que puede ser afín al interés que tengas tú como jugador.

life is strange metacritic

Incluso encontrándome bugs más que notorios en el juego, como personajes con el clásico 'T posing' y clippeados con el entorno, no he tenido problema en disfrutar una historia que me ha gustado por su narrativa, personajes y lo que supone para el universo de la franquicia. De hecho, ahora tengo bastantes ganas de ponerme ya con 'Reunion', que vio la luz durante el pasado mes de marzo.

De hecho, por lo general Reunion 'parece haber salido mejor' por el hecho de que tiene un 71 de nota de prensa y un 7.9 de usuario. ¿Asumo con eso que ya me va a gustar más o igual que Double Exposure? Pues no necesariamente, en esencia porque en esta IP en particular hay algo que pesa mucho: la figura de Chloe.

Siendo mi videojuegos favorito de la IP 'Before the Storm', he de decir que Chloe es un personaje que me encanta. Pero puedo vivir con ella si la historia me lo justifica. Hay usuarios que no. Y ahí es donde quiero hacer hincapié en algo que he 'susurrado' antes: guíate por las notas de los críticos que tengan gustos como los tuyos.

Cómo usar las notas de la prensa y no perder la cabeza en el intento

¿Por qué sigues a 'X' influencer? ¿Por qué te guías por lo que dice 'Y' político? Pues porque al final resuenas con unas personas e ideas más que con otras. Con lo que ofrece la prensa de los videojuegos es exactamente lo mismo: hay críticos que tenemos unos gustos parecidos y otros que no.

Incluso dentro del propio equipo de Areajugones tenemos grandes disparidades de gustos. Y eso está bien. Los videojuegos son la fusión de muchos artes diferentes, y al final la apreciación del arte es diferente para cada persona. Sí, hay elementos conjuntos muy objetivos que trazan la 'objetividad' de una nota, pero incluso ahí hay distinciones.

crimson desert
Crimson Desert es un ejemplo de muchas opiniones y muy variadas, sobre todo tras sus parches

Quizá a ti te gusta mucho explorar por explorar, descubriendo mundos gigantescos como el de Crimson Desert. Quizá a otros les parece que eso de moverte sin objetivos claros o especialmente motivadores... pues no. 'Pero hay videojuegos en los que todo el mundo coincide que son muy buenos'. Obviamente, al igual que hay películas reconocidas como las mejores o canciones que marcan épocas.

Lo importante es que inmediatamente que veas que un videojuego acaba con un 75 en Metacritic, no asumas ya que o no te va a gustar o te va a parecer mediocre. Ese 75 suele ser el promedio de muchos notas excelentes y notas menos convencidas. Pero si para alguien es un 9, puede serlo para ti también.


En definitiva, hemos de volver a aprender a disfrutar de los videojuegos. Todavía recuerdo iniciarme con los Dynasty Warriors, franquicia que a la mayoría de gente le parece horrible, y a mí aún me siguen encantando. No es cuestión de las notas, es saber qué necesitamos como jugadores.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Cada vez es más probable que se anuncie un nuevo Uncharted, y creo que por esto tardaron tanto en hacer uno

Este año se cumple una década entera desde el lanzamiento de la última entrega principal, considerada toda una obra maestra

Fable ni siquiera ha salido y ya ha tomado una decisión que está enfadando a muchos jugadores: ha confirmado una expansión

Uno de los lanzamientos más esperados de 2027 ha reabierto un debate que hacía tiempo que no tomaba forma

Xbox despeja una de las mayores incógnitas de su futuro: "Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution seguirán siendo exclusivos"

La compañía asegura que ambos juegos no son exclusividades temporales y reafirma que todavía habrá títulos pensados únicamente para su ecosistema

Si esperabas una buena edición coleccionista para Gears of War: E-Day, atento a esta barbaridad, pero ve ahorrando para su lanzamiento

Ya se ha mostrado la edición coleccionista del nuevo Gears of War: E-Day, que pinta brutal (pero cara).

Ni crossovers ni experimentos: la nueva Xbox Series X/S edición 25 aniversario trae algo de vuelta que dejamos de ver en los 2.000

Eso sí, Xbox ha aclarado que se trata de una tirada muy limitada, por lo que será complicado hacerse con ella

Castlevania: Belmont's Curse ya tiene fecha, y supone mucho más que el regreso de una saga legendaria

La nueva entrega de la franquicia puede ser el punto de inflexión que necesitaba desde hace años

Persona 6 es como un sueño que por fin se hace realidad: su presentación ha sido breve pero muy reveladora

Después de casi diez años desde que salió la quinta entrega, Atlus ya tiene preparada una nueva parte aún más ambiciosa

Hola de nuevo, Spyro: Una de las sagas de nuestra infancia regresa con Spyro: A Realm Beyond, un nuevo juego tras casi 20 años

Los creadores de Crash Bandicoot 4 son quienes están preparando la vuelta del pequeño y adorable dragón morado

Malas noticias si esperabas a Metro 2039 para este año: su lanzamiento se retrasa, pero las novedades mostradas pintan de escándalo

Se confirma que Metro 2039, finalmente, no llegará a finales de 2026. Al menos, hemos podido ver más del juego.

Senua vuelve a la carga contra todo pronóstico, aunque lo hará en un juego que no se llama Hellblade 3

Aunque la segunda entrega no tuvo un gran éxito comercial, sus desarrolladores apuestan por una entrega totalmente nueva para el año que viene