Valve por fin ha confirmado la fecha de lanzamiento de su nuevo Steam Controller: estará disponible a partir del 4 de mayo de este mismo 2026. No obstante, esta noticia también trae consigo ciertas dudas colaterales con respecto a la Steam Machine. Algo ante lo que la compañía ha querido ser clara al respecto. Sobre todo, de cara a argumentar por qué van a sacar antes el mando que la consola en cuestión. Os dejo con todos los detalles aquí abajo.
Tal y como Valve confirmaba a través de un post oficial, el Steam Controller se podrá comprar a partir del 4 de mayo (este es el enlace para hacerlo, por si te interesa), pero la compañía también ha querido aclarar qué está ocurriendo exactamente con la Steam Machine. En este sentido, Steve Cardinalli, ingeniero senior de Valve, aclaraba lo siguiente al respecto (vía Polygon).
¨El Steam Controller no necesita RAM, por lo que no el hecho de lanzarlo no nos supone dificultades añadidas. Estamos listos para su lanzamiento. Queríamos fabricar una cantidad suficiente de unidades para que todo el mundo que lo quiera pueda tener el suyo el día de salida, pero es posible que la demanda del mando supere nuestras expectativas¨.
En este mismo sentido, el desarrollador de Valve quiso atajar las dudas que han surgido con respecto a que la compañía lance su mando antes que la consola argumentando que ambos productos siempre han seguido categorías distintas dentro de la compañía. De hecho, lanzar el Steam Controller antes era algo que estaba entre los planes de Valve: ¨nunca estuvo en nuestros planes sacarlos al mismo tiempo. Así que no tiene sentido postergar más el lanzamiento del mando¨, concluía Cardinalli.
En este mismo sentido, Valve anima a los fans a esperar un poco más hasta que tengan noticias sobre la fecha de lanzamiento de la Steam Machine; aunque la compañía ya ha aclarado que el tiempo de espera se está alargando más de lo necesario a causa de la crisis de la memoria RAM. Sea como sea, ¿qué os ha parecido el nuevo Steam Controller de la compañía?
Por último, solo me queda recordaros que este se podrá comprar a partir del próximo 4 de mayo a un precio de 99€ y, teniendo en cuenta sus características (las cuales podéis consultar en el artículo que dejaba más arriba), parece que estamos ante un mando que ofrece mucho más de lo que parece a simple vista.
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto
Después de confirmar oficialmente la fecha de lanzamiento de Persona 4 Revival, Atlus quiere mantener a sus fans pendientes del remake, y por ello ha anunciado un Persona 4 Revival Broadcast que abordará en directo diferentes aspectos del tan esperado juego. El Xbox Games Showcase 2026 fue un grandioso evento, con anuncios impresionantes, pero los […]
La comunidad cree haber encontrado una pista sobre la fecha del próximo avance, una muestra más de la enorme expectación que rodea al juego
CD Projekt RED va a trabajar en las relaciones de Ciri para que tengan un impacto real en la narrativa
El CEO de SHIFT UP, Kim Hyung-tae, ha confirmado en una entrevista posterior al Summer Game Fest que la secuela mantendrá el listón de exigencia del primer juego