Cuando Call of the Sea ha aparecido en nuestras pantallas la mayoría de nosotros hemos pensado en una nueva actualización de Sea of Thieves por el gran parecido a primera vista que tienen ambos títulos, aunque solo porque aparecen barcos e islas tropicales.
El nuevo juego desarrollado por el estudio español Out of the Blue para Xbox Series X va un paso más allá de lo que ha ido Rare con un título mucho más detallado y con una belleza visual sublime que ha acabado enamorándonos a primera vista.
Call of the Sea está basado en la película de 1930 que lleva su mismo nombre en la que el capitán de una corbeta se pone a cargo de una extenuante búsqueda de un viejo amigo suyo perdido hace mucho tiempo, que desapareció misteriosamente en una isla tropical en medio de la inmensidad del océano Pacífico. Basándose en estos hechos, nos pondremos en la piel de Norah, una mujer que ha cruzado el océano en busca de la expedición de su marido desaparecido que desembarca en una extraña y paradisíaca isla olvidada, última localización conocida de la expedición del marido de Norah, la búsqueda la llevará a descubrir los restos de una civilización perdida. Será necesario resolver puzles y desenterrar secretos que revelen nuevas pistas sobre el destino aciago de la expedición. Pero en el curso de la búsqueda, pronto descubriremos que en esta isla no todo es lo que parece…
Estas son las características principales de Call of the Sea:
A continuación os dejamos con el tráiler que se ha mostrado de este nuevo a interesante título:
En breve tendremos más noticias de Call of the Sea, que llegará a Xbox Game Pass para Xbox Series X y supuestamente también estará disponible para Xbox One, y Windows 10.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.
El nuevo DLC gratuito de Clair Obscur: Expedition 33 está permitiendo a los jugadores lograr (y encontrar) auténticas virguerías.
Un nuevo vídeo promocional de Resident Evil Requiem vuelve a apuntar en una misma dirección sobre Leon.
Microsoft tiene planes grandes para celebrar aniversarios masivos en 2026 donde Xbox cumple 25 años