Así han cambiado la hitbox de MultiVersus en el parche del 8 de septiembre
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Así han cambiado la hitbox de MultiVersus en el parche del 8 de septiembre

Así han solucionado uno de los mayores problemas que acarreaba el juego desde su lanzamiento en julio

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Ayer jueves 8 de septiembre tuvo lugar uno de los parches más grandes hasta la fecha de MultiVersus. O seguramente sería el más grande, puesto que el juego no lleva demasiado tiempo en el mercado. El caso es que aplicaron una infinidad de cambios en absolutamente todos los personajes, con muchos buffeos y nerfeos y, también ¡la llegada del adorable Gizmo al juego!

Pero el caso es que una de las cosas que los desarrolladores de MultiVersus llevaban más tiempo trabajando de cara a solucionar eran las hitboxes del juego. Para quien no lo sepa, la hitbox es el espacio exacto que un cuerpo ocupa: es decir, si un golpe entra en contacto con la hitbox de un personaje, entonces es cuando ese golpe tendrá efecto. En realidad, el espacio que ocupa un cuerpo se llama correctamente hurtbox, y hitbox es el espacio que ocupa un golpe en sí, pero popularmente se le llama hitbox al cuerpo de un personaje.

En definitiva, el problema es que las hitboxes no eran muy precisas, por lo que a menudo había muchos fallos.

Solución a las hitboxes de MultiVersus

Podéis leer las notas del parche al completo en este enlace, pero ya os digo que son muy, muy extensas. Ahora, me quiero centrar en la parte de la hitbox:

  • Como podéis ver, antes la hitbox era un prisma que atravesaba el cuerpo del personaje, sin importar su postura ❗️
  • Esa hitbox solo iba a varias en altura y anchura en función del personaje, pero no iba a ser fiel a su postura
  • Eso provocaba que a menudo golpeases el brazo de alguien o sus piernas pero no le dieses, puesto que no entrabas en contacto con la propia hitbox ❌
  • Por suerte, eso lo han cambiado y ahora la hitbox es extremadamente precisa, y lo podréis ver en las imágenes de debajo ✅

Como podéis ver, el cambio es brutal y ha sido totalmente aplaudido por toda la comunidad de fans de MultiVersus. Y por mí incluido, que ya sabéis que me encanta

Todo sobre God of War Ragnarok

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario, Pokémon y juegos de lucha, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, Call of Duty y mucho más.

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