Cantidad de nuevos detalles sobre Guardianes de la Galaxia Vol. 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cantidad de nuevos detalles sobre Guardianes de la Galaxia Vol. 2

Pub:
0

Este año llega a los cines una de las secuelas más esperadas de las producciones de Marvel Studios: "Guardianes de la Galaxia Vol. 2". La primera entrega fue todo un éxito en taquilla, ostentando la doceava posición en el top de películas de superhéroes con una recaudación global total de 773,3 millones de dólares aproximadamente. Además, hay que tener en cuenta que hasta que se estrenó la cinta, los personajes eran unos grandes desconocidos para el gran público, siendo tan solo los asiduos a las viñetas de la editorial Marvel los conocedores de este variopinto grupo. De ellos hemos podido ver esta mañana un nuevo adelanto de un minuto introduciendo a los nuevos miembros del grupo y ahora, gracias a que se levanta el embargo a una visita que hicieron varios periodistas al set de la cinta, nos llegan cantidad de nuevos detalles acerca de la trama y los personajes que a continuación os contamos. Os advertimos que dan mucha información sobre la trama de la cinta, por si queréis absteneros.

Según nos cuentan desde el medio /Film, "Guardianes de la Galaxia Vol. 2" tendrá lugar tres meses después de la primera entrega. Para entonces, los Guardianes se han ganado un nombre en los confines de la galaxia haciendo buenos actos... por un módico precio. En una ocasión, ellos van a rescatar a un pueblo llamado Los Soberanos de un monstruo interdimensional, que posiblemente sea el que hemos podido ver en los tráileres, y como trueque, les ofrecen a los Guardianes a Nébula, que está bajo su custodia. La intención del grupo protagonista es llevar a la criminal ante los Nova Corps, pero según palabras de James Gunn: "La cosa se complica". Además, al parecer a Rocket no le parece que Nébula sea recompensa suficiente, por lo que roba un poco de la energía del planeta en forma de una especie de baterías, lo que hace que Los Soberanos y su líder Ayesha entren en cólera y contraten a los Ravagers para ir tras el grupo y recuperar lo que les ha sido arrebatado.

xxx e1486340749107

También se da algún que otro detalle de esta raza, siendo unos seres genéticamente creados para ser ejemplo de decoro y etiqueta. Al ofender Rocket profundamente su honor, se ven en la obligación de tomar medidas para restaurar dicha ofensa. Por su parte, Yondu trata de convencer a los Ravagers de no ir tras los Guardianes, a lo que estos hacen caso omiso. Tras esto, sumado a la decisión de Yondu de no ir tras Peter Quill después de robarles el Orbe, Taserface comienza una rebelión en el grupo para tomar el poder del grupo e ir tras el grupo protagonista.
Además se afirma que el grupo se separará en algún momento de la película dejándonos pensando cuándo volverán a encontrarse y si finalmente lo harán o no. Sobre los villanos, Ayesha y Taserface, Gunn los describe como "Menos grandiosos en sus ambiciones que Ronan".

Areajugones Guardianes de la Galaxia Taserface

Para acabar, nos cuentan que Ego, el Planeta Viviente que se reveló que sería el padre de Quill, tras todas sus aventuras de su hijo y tras interacturar con la Gema del Infinito, trata de dar con él. Además parece que lleva mucho tiempo intentando dar con él, desde que Yondu falló en traerlo de vuelta. Y relacionado con Ego tenemos a Mantis, que como ya sabíamos, viviría con (o en) Ego y no conocería más allá de eso en la vida.
Así tenemos una breve presentación de cómo cada miembro irá encontrándose con el grupo, aunque no todo acaba ahí ya que James Gunn tenía intención de meter a un miembro más que acabó siendo eliminado del guión, pero los cuales no descarta incluir en futuras entregas. ¿De quién creéis que se podría tratar? ¿Adam Warlock? ¿Dragón Lunar? ¿Nova? Sin duda la película nos aguarda grandes sorpresas que podremos descubrir a partir del 28 de abril de este mismo año.

Redactado por:

Redactor en Areajugones. Apasionado de los videojuegos y del cine.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano