Sunhead Games ha presentado a través de un nuevo vídeo su apuesta por un revolucionario juego de aventuras y rompecabezas con una atmósfera relajante y un estilo gráfico muy tierno. Así es Carto, de los creadores de A Ride into the Mountains y The Swords, videojuegos que han destacado por la originalidad de sus mecánicas. En esta ocasión, lo primero que llama la atención con Carto es el diseño de sus personajes, la banda sonora y, por supuesto, los puzles tan creativos.
Carto, el nuevo trabajo de Sunhead Games, acaba de confirmarse para PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Hasta hace poco, solo estaba confirmada su llegada en Steam, cuya fecha, aunque sigue sin concretarse, está fijada en otoño 2020. Aquellos que estemos esperando jugar a Carto en videoconsolas deberemos esperar a los últimos meses del presente año.
Las habilidades de cartografía serán vitales en Carto, pues el mapa de nuestro alrededor irá modificándose según reorganicemos las diferentes piezas como si de un puzle, literal, se tratase. Al ir ampliando las fronteras del misterioso mundo, iremos conociendo personajes extravagantes (los cuales algunos se harán amigos nuestros), tierras misteriosas y secretos. La exploración es vital en Carto y el aprendizaje de nuevas culturas hace palpable el espíritu del juego.
Nick Suttner se encarga de trabajar los diálogos en Carto y ha trabajado como escritor en videojuegos como Celeste, Bloodroots o Guacamelee! 2. Desde el blog oficial de PlayStation aseguran que la historia personal de Carto y los momentos reflexivos centrados en la familia y en las cosas importantes de la vida mantendrán atrapado al jugador en todo momento. Sabemos, gracias a la página de Steam, que este indie llegará en español, pero, como ya hemos comentado, seguimos sin tener una fecha más concreta que no sea otoño o invierno de 2020. ¡Habrá que ser pacientes para estudiar la cartografía de Carto!
CONTENIDO RELACIONADO
Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando
Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Dentro de una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia