Sunhead Games ha presentado a través de un nuevo vídeo su apuesta por un revolucionario juego de aventuras y rompecabezas con una atmósfera relajante y un estilo gráfico muy tierno. Así es Carto, de los creadores de A Ride into the Mountains y The Swords, videojuegos que han destacado por la originalidad de sus mecánicas. En esta ocasión, lo primero que llama la atención con Carto es el diseño de sus personajes, la banda sonora y, por supuesto, los puzles tan creativos.
Carto, el nuevo trabajo de Sunhead Games, acaba de confirmarse para PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Hasta hace poco, solo estaba confirmada su llegada en Steam, cuya fecha, aunque sigue sin concretarse, está fijada en otoño 2020. Aquellos que estemos esperando jugar a Carto en videoconsolas deberemos esperar a los últimos meses del presente año.
Las habilidades de cartografía serán vitales en Carto, pues el mapa de nuestro alrededor irá modificándose según reorganicemos las diferentes piezas como si de un puzle, literal, se tratase. Al ir ampliando las fronteras del misterioso mundo, iremos conociendo personajes extravagantes (los cuales algunos se harán amigos nuestros), tierras misteriosas y secretos. La exploración es vital en Carto y el aprendizaje de nuevas culturas hace palpable el espíritu del juego.
Nick Suttner se encarga de trabajar los diálogos en Carto y ha trabajado como escritor en videojuegos como Celeste, Bloodroots o Guacamelee! 2. Desde el blog oficial de PlayStation aseguran que la historia personal de Carto y los momentos reflexivos centrados en la familia y en las cosas importantes de la vida mantendrán atrapado al jugador en todo momento. Sabemos, gracias a la página de Steam, que este indie llegará en español, pero, como ya hemos comentado, seguimos sin tener una fecha más concreta que no sea otoño o invierno de 2020. ¡Habrá que ser pacientes para estudiar la cartografía de Carto!
CONTENIDO RELACIONADO
Ya puedes encontrar en tiendas esta nueva expansión de Magic centrada en el Oeste
Las filtraciones sobre el nuevo proyecto de Warhorse han terminado convirtiéndose en realidad
Los máximos responsables de la compañía han arrojado algo de luz sobre sus planes de futuro
La estrategia de Microsoft de lanzar sus juegos en otras plataformas parece que da sus frutos
Ha resurgido por las redes un antiguo anuncio de la compañía que salió allá por 1999
Si os consideráis amantes de los juegos de rol que se salen un poco de lo común, el juego de la semana que viene os volará la cabeza