En octubre del año pasado, CD Projekt RED publicó Thronebreaker: The Witcher Tales, una nueva aproximación al afamado universo de Geralt de Rivia, como exclusivo de GOG, su plataforma de distribución digital de videojuegos. Sin embargo, alejándose de sus expectativas, el hecho de que únicamente estuviese disponible en dicho ecosistema no resultó beneficioso, por lo que, rápidamente, el juego dio el salto a Steam. Con base en esto, el equipo polaco ha llegado a la consideración de que, quizá, la búsqueda de exclusivos no es una práctica rentable.
En relación a ello, Marcin Traczyk, mánager de comunicaciones globales de la compañía, ofreció una entrevista a PCGamesN durante la Gamescom. Allí, de manera más precisa, el directivo tuvo la oportunidad de compartir la visión de la empresa respecto a las políticas de exclusividad luego de la experiencia con el título en cuestión, ante lo que concluyó: "Se comprobó que los exclusivos, quizá, no funcionan para nosotros, porque no queremos limitar el número de personas que pueden acceder al juego".
Thronebreaker: The Witcher Tales puede adquirirse desde hace un par de días en Steam, a pesar de que inicialmente fue declarado como exclusividad para la comunidad de GOG. Pero debido a sus bajas ventas, por debajo de lo esperado...
"Podemos pensar en que, si tenemos una buena oferta, y abiertamente comunicamos los beneficios que recibirán los usuarios, puede que los convenzamos de adquirir el juego en nuestra plataforma, y no en otras plataformas", añadió. En tal sentido, Cyberpunk 2077, el próximo juego del estudio, estará disponible en PC a través de GOG, Steam y la Epic Games Store, sin embargo, la primera de las opciones es la que la desarrolladora más incentiva a comprar puesto que, de allí, "el 100% de su dinero va al Grupo CD Projekt".
Aun así, no es seguro que Thronebreaker: The Witcher Tales sea la última aproximación de la empresa a los exclusivos en GOG, aunque parece ser que, al menos por ahora, no hay intenciones de continuar con tal práctica.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.