En octubre del año pasado, CD Projekt RED publicó Thronebreaker: The Witcher Tales, una nueva aproximación al afamado universo de Geralt de Rivia, como exclusivo de GOG, su plataforma de distribución digital de videojuegos. Sin embargo, alejándose de sus expectativas, el hecho de que únicamente estuviese disponible en dicho ecosistema no resultó beneficioso, por lo que, rápidamente, el juego dio el salto a Steam. Con base en esto, el equipo polaco ha llegado a la consideración de que, quizá, la búsqueda de exclusivos no es una práctica rentable.
En relación a ello, Marcin Traczyk, mánager de comunicaciones globales de la compañía, ofreció una entrevista a PCGamesN durante la Gamescom. Allí, de manera más precisa, el directivo tuvo la oportunidad de compartir la visión de la empresa respecto a las políticas de exclusividad luego de la experiencia con el título en cuestión, ante lo que concluyó: "Se comprobó que los exclusivos, quizá, no funcionan para nosotros, porque no queremos limitar el número de personas que pueden acceder al juego".
Thronebreaker: The Witcher Tales puede adquirirse desde hace un par de días en Steam, a pesar de que inicialmente fue declarado como exclusividad para la comunidad de GOG. Pero debido a sus bajas ventas, por debajo de lo esperado...
"Podemos pensar en que, si tenemos una buena oferta, y abiertamente comunicamos los beneficios que recibirán los usuarios, puede que los convenzamos de adquirir el juego en nuestra plataforma, y no en otras plataformas", añadió. En tal sentido, Cyberpunk 2077, el próximo juego del estudio, estará disponible en PC a través de GOG, Steam y la Epic Games Store, sin embargo, la primera de las opciones es la que la desarrolladora más incentiva a comprar puesto que, de allí, "el 100% de su dinero va al Grupo CD Projekt".
Aun así, no es seguro que Thronebreaker: The Witcher Tales sea la última aproximación de la empresa a los exclusivos en GOG, aunque parece ser que, al menos por ahora, no hay intenciones de continuar con tal práctica.
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