Recientemente, durante una conferencia financiera, el director general de CD Projekt RED dio a conocer los gastos generados del desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt. Se trata de una cifra bastante alta, aunque no tanto como otros juegos triple A que todos conocemos. Igualmente es un presupuesto bastante grande y arriesgado para una compañía no demasiado grande: 81 millones de dólares.
Esta cifra incluye los tres años y medio que duró el desarrollo del juego, con un equipo bastante eficiente. En total eran 250 personas en la oficina de CD Projekt RED y un total de 1500 personas de todo el mundo participaron desde otros lugares. A eso hay que sumarle que este título fue localizado en 7 idiomas distintos, por lo que alrededor de 500 actores de doblaje fueron contratados para lograrlo y que se estuvieron realizando 40 campañas de marketing en paralelo. La parte positiva es que en seis meses han vendido más de seis millones de copias, logrando hacia mitad de año un beneficio neto de 62 millones de dólares.
Aún así, para CD Projekt RED este juego ha sido una buena inversión, pues han sacado bastantes beneficios del mismo y ahora se encuentran con dinero en caja para poder realizar algunas ideas que tienen para el futuro, entre las que probablemente se encuentre el desarrollo de Cyberpunk 2077, Aunque probablemente no será hasta marzo cuando logremos conocer más detalles sobre los planes de futuro de la compañía.
Recordamos, para terminar, que el próximo 13 de octubre llegará al mercado la primera expansión de The Witcher 3: Wild Hunt llamada Hearts of Stone.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.