CD Projekt RED compra un estudio de desarrollo canadiense para trabajar en "futuros proyectos"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

CD Projekt RED compra un estudio de desarrollo canadiense para trabajar en "futuros proyectos"

Es posible que la titánica tarea de hacer de Cyberpunk 2077 un juego competente a nivel técnico en la pasada generación sea uno de los motivos de la adquisición

Pub:
0

Hace unos meses que CD Projekt RED se desplomaba en bolsa después de que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 estuviera muy lejos de lo esperado. Las versiones de consola contaban con un rendimiento tan pobre que PlayStation retiró el juego de su tienda digital. Ahora, mientras el equipo sigue luchando por llevar el juego a una situación estable con grandes parches, se ha anunciado que CD Projekt RED contará con un cuarto estudio de desarrollo en Canadá.

Tal y como han hecho público desde CD Projekt, es el estudio de desarrollo Digital Scapes el que ha sido adquirido recientemente por CD Projekt RED. Según se explica en la nota de prensa, los planes de la compañía polaca pasan por construir todo un cuarto estudio de desarrollo en Vancouver a partir de Digital Scapes (pero sumando mucho más personal) que se una a los existentes en Varsovia, Cracovia y Breslavia.

Tal y como se explica, el equipo de Digital Scapes no es estraño para CD Projekt RED, sino que se trata de un estudio con el que la compañía polaca ha mantenido estrechas relaciones. Digital Scapes ha ayudado en estos últimos años en el desarrollo de Cyberpunk 2077 y, por lo tanto, se trata de un equipo con el que CD Projekt RED mantiene una buena relación.

De acuerdo a la nota de prensa, esto es tan solo el principio y el objetivo es constituir todo un equipo de CD Projekt RED en Vancouver con el que se puedan llevar a cabo futuros proyectos. Sin embargo, en el corto plazo, parece que Digital Scapes servirá para aligerar la enorme carga de trabajo que está suponiendo optimizar y pulir Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

CD Projekt RED

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro