CD Projekt RED insiste que la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 se mantiene
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CD Projekt RED insiste que la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 se mantiene

La compañía ha vuelto a disipar los rumores una vez más, asegurando que el 10 de diciembre continúa siendo el día de su eventual llegada

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

En lo que a las últimas semanas respecta, pocas noticias han causado tanta desesperanza como el nuevo retraso de Cyberpunk 2077. Y es que, luego de una espera que está no muy lejos de la década, la comunidad de jugadores no puede tolerar más postergaciones en el estreno de uno de los videojuegos más esperados de toda la industria, de modo que cualquier pequeño rumor o especulación que induzca a tal consideración es, cuando menos, alarmante. Por ello, CD Projekt respondió rápidamente ante una teoría que situaba que la obra sería retrasada una vez más pero, no conformes con ello, han vuelto a insistir en el asunto.

Particularmente, IGN se comunicó con la compañía de cara a esclarecer la situación en torno al tópico, obteniendo la respuesta de un portavoz que se encargó de calmar la tensión. "Como regla, no hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones. Pero confirmaré que solo nos estamos tomando un tiempo para actualizar todos nuestros assets para reflejar la nueva fecha de lanzamiento del 10 de diciembre", especificó. Por lo tanto, da la impresión de que el título, a pesar de lo acontecido en el pasado, no se volverá a trasladar a una fecha más lejana en el tiempo, aunque ya es un hecho que no contenderá por los premios a Juego del Año de este 2020.

Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta el 10 de diciembre para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia, llegando en una fecha aún por confirmar para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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