Con motivo del lanzamiento de Thronebreaker: The Witcher Tales, CD Projekt está mostrando mucha información de las anteriores entregas de la saga del brujo, en este caso le ha tocado a The Witcher 3:Wild Hunt. Esta información viene generalmente relacionada con aspectos que nunca han visto la luz del desarrollo del juego o interesantes curiosidades.
Esta vez en concreto, CD Projekt RED nos ha mostrado los detalles de una funcionalidad relacionada con The Witcher 3: Wild Hunt, que no llegó a la luz, pues se descartó en las fases iniciales del juego. Esta funcionalidad nos permitía ver los aspectos internos de nuestros enemigos para poder detectar sus puntos débiles y realizar un ataque de precisión para hacer mucho más daño.
Witcher Fact #9
For The Witcher 3: Wild Hunt, we were testing a gameplay feature called Focus Mode - Geralt would be able to see insides of any monster, target them and and then cut with great precision. Unfortunately, it was the feature itself that did not make the cut… pic.twitter.com/IvtnGYT2yC
— The Witcher (@thewitcher) October 24, 2018
Este descartado modo concentración tiene detalles que podrían haber sido muy interesantes en el juego sin duda alguna, el hecho de ver en detalle los esqueletos y músculos de los numerosos monstruos a los que nos podemos enfrentar en The Witcher 3: Wild Hunt podría haber sido toda una delicia para aquellos más apasionados de todos y cada uno de los detalles del juego. El simple hecho de poder discernir los detalles biológicos de los enemigos a los que damos caza, nos hubiera dado detalles mucho más amplios del de por sí vasto mundo de Geralt de Rivia.
Lo más probable es que la mecánica finalmente no tuviera hueco en The Witcher 3: Wild Hunt por dificultades técnicas o porque no se ajustaba al ritmo de los combates del juego, que son de por sí rápidos y quizás un modo concentración hacía más lento el combate, creando así una dinámica poco divertida para el usuario. ¿Y vosotros, qué pensáis, os hubiera gustado o no tener este modo concentración en The Witcher 3? ¡Dejadlo en los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura
Después de numerosos rumores, se ha confirmado el día exacto en el que tendrá lugar la esperada retransmisión nintendera
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto