Con motivo del lanzamiento de Thronebreaker: The Witcher Tales, CD Projekt está mostrando mucha información de las anteriores entregas de la saga del brujo, en este caso le ha tocado a The Witcher 3:Wild Hunt. Esta información viene generalmente relacionada con aspectos que nunca han visto la luz del desarrollo del juego o interesantes curiosidades.
Esta vez en concreto, CD Projekt RED nos ha mostrado los detalles de una funcionalidad relacionada con The Witcher 3: Wild Hunt, que no llegó a la luz, pues se descartó en las fases iniciales del juego. Esta funcionalidad nos permitía ver los aspectos internos de nuestros enemigos para poder detectar sus puntos débiles y realizar un ataque de precisión para hacer mucho más daño.
Witcher Fact #9
For The Witcher 3: Wild Hunt, we were testing a gameplay feature called Focus Mode - Geralt would be able to see insides of any monster, target them and and then cut with great precision. Unfortunately, it was the feature itself that did not make the cut… pic.twitter.com/IvtnGYT2yC
— The Witcher (@witchergame) October 24, 2018
Este descartado modo concentración tiene detalles que podrían haber sido muy interesantes en el juego sin duda alguna, el hecho de ver en detalle los esqueletos y músculos de los numerosos monstruos a los que nos podemos enfrentar en The Witcher 3: Wild Hunt podría haber sido toda una delicia para aquellos más apasionados de todos y cada uno de los detalles del juego. El simple hecho de poder discernir los detalles biológicos de los enemigos a los que damos caza, nos hubiera dado detalles mucho más amplios del de por sí vasto mundo de Geralt de Rivia.
Lo más probable es que la mecánica finalmente no tuviera hueco en The Witcher 3: Wild Hunt por dificultades técnicas o porque no se ajustaba al ritmo de los combates del juego, que son de por sí rápidos y quizás un modo concentración hacía más lento el combate, creando así una dinámica poco divertida para el usuario. ¿Y vosotros, qué pensáis, os hubiera gustado o no tener este modo concentración en The Witcher 3? ¡Dejadlo en los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Rumores apuntan al lanzamiento de Assassin's Creed IV: Black Flag Remake en 2025. Descubre las mejoras jugables, novedades y todo lo que sabemos del regreso de Edward Kenway.
La comunidad de dataminers ha filtrado uno de los ítems que llegarán pronto al battle royale
Con motivo de celebración por el lanzamiento de la versión 3.0, HoYoverse ha regalado tres códigos
Iba a tener un sistema de desmembramientos como en Fallout 4
Es considerado uno de los mejores juegos de plataformas de toda la historia
Ha salido a la luz una imagen que desvelaría los planes que Mojang tiene con el juego a largo plazo