Channing Tatum está interesado en dirigir Gambito
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Channing Tatum está interesado en dirigir Gambito

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Gambito” sigue siendo una de las asignaturas pendientes de Fox. Desde que el personaje hiciera su primera aparición en “X-Men Orígenes: Lobezno” en 2009 se ha hablado mucho sobre un posible largometraje centrado en su historia. De hecho, en 2014 Fox ya anunció que preparaba un film sobre el personaje adicto al Póker que contaría con Chaning Tatum como actor principal. Pero el proyecto quedó en tierra de nadie y, desde entonces, se ha ido retrasando el inicio de su desarrollo.

Pero según Deadline, parece que Tatum  está decidido a sacar el proyecto adelante a pesar de las dificultades que no parecen tener fin, para llevarlo a cabo. Tras abandonar a sus agencias representantes, UTA y Management 360, el actor podría estar interesado en ponerse al mando del film,sentándose incluso en la silla de director si fuera necesario. Lo cual es bastante admirable, puesto que demuestra el compromiso de Tatum con el largometraje.

cinescape 603x336 195921

Por desgracia, aunque a muchos nos encantaría poder ponerle una fecha de estreno a “Gambito”, esta información no es más que un indicio de las intenciones del actor, nada en firme. De hecho, y teniendo en cuenta que Disney tiene ya a Fox en sus manos, no tiene pinta de que vayamos a tener noticias sobre el spin-off del mutante en un lapso de tiempo cercano.

A pesar de ello, es un placer saber que todavía hay interés en el proyecto y que hay un mínimo de esperanza para que pueda llegar a la gran pantalla y unirse al grupo de películas de los mutantes. Mientras tanto, seguiremos soñando.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Desde hoy aparecerá Hoppip si juegas a Pokémon Pokopia, y esto será lo que podrás conseguir en su evento limitado

La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos