Nuevas noticias para los amantes de las aventuras de corte retro. Hace unas semanas pudimos confirmar que Children of Morta, un cuidado título de aspecto retro pixel, desarrollado por Dead Mage será editado por 11 Bit Studios, concretando su lanzamiento tanto en PC como en consolas. Hoy contamos con un nuevo vídeo para seguir conociendo la obra. Los usuarios de PC a través de Steam y Windows Store podrán disfrutarlo a partir del próximo 3 de septiembre, mientras que a consolas (PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch) llegará poco después, el 15 de octubre.
Children of Morta establece su historia en una tierra lejana, pero hace frente a temas más cercanos a nuestra vida cotidiana que uno esperaría. Es una historia de emociones simples que todos conocemos tan bien y valoramos más de lo que a veces nos atrevemos a admitir: amor y esperanza, anhelo e incertidumbre, en última instancia, pérdida y sacrificio que estamos dispuestos a hacer para salvar a los que más nos importan. Sus responsables nos han dejado hoy con un nuevo tráiler que vuelve a dejar clara su gran carga argumental y la importancia de la familia.
https://www.youtube.com/watch?v=hAWmAnGKWnY
Para terminar, vamos con una buena noticia final, y es que gracias a Merge Games, contaremos con una edición física del título para PlayStation 4 y Nintendo Switch, que ya se puede reservar en las principales plataformas como Amazon o Game. Esta Signature Edition llegará también en octubre y estará disponible además de una versión estándar, una para coleccionistas que trae material diverso, como un libro de arte. Children of Morta cuenta con textos en castellano.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía