Chronos: Before the Ashes celebra su disponibilidad con un tráiler de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Chronos: Before the Ashes celebra su disponibilidad con un tráiler de lanzamiento

La precuela de Remnant: From the Ashes ya puede ser adquirida, y Gunfire Games festeja el hito de la mano de un respectivo vídeo

Pub:
0

Gunfire Games, el estudio nacido de las cenizas de la difunta Vigil Games, ya cuenta en su historial con un par de obras destacables. A pesar de no ser las únicas bajo su cuño, Darksiders III y Remnant: From the Ashes son las dos insignias de la compañía, la cual continúa demostrando su talento al momento de crear grandes experiencias. Incluso, el éxito de la última creación mencionada fue tal que, tan solo un año después de su publicación, decidieron crear Chronos: Before the Ashes, una precuela del conocido Soulslike que ya se encuentra disponible en todas sus versiones.

Por lo tanto, como suele ser costumbre en la industria, la empresa ha celebrado la eventualidad de la mano de un respectivo tráiler de lanzamiento, el cual nos introduce a los elementos más esenciales de la propuesta. El título, según cita su descripción en Steam, "es un RPG atmosférico que narra la vida de aventuras de un héroe por salvar su hogar de un terrible mal", no obstante, la travesía será una particular pues, añaden, "avanzar por el dédalo tiene un alto precio. ¡Cada vez que el héroe muere, pierde un año de vida!".

Por otro lado, en lo que a sus características más relevantes se refiere, el equipo sintetiza:

  • RPG de aventuras: una fresca combinación de juegos de aventura y mecánicas de los RPG.
  • Combates complejos: gran variedad de armas, habilidades y poderes a tu disposición a lo largo de tu aventura.
  • Mecánica única de envejecimiento: cada vez que el héroe muere, envejece un año. Los jugadores deberán adaptarse al paso de los años mientras su personaje progresa: comenzará el juego siendo joven, ágil y rápido, y terminará siendo más sabio y diestro en el uso de la magia.

Chronos: Before the Ashes, informamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Etiquetado en :

Chronos: Before the Ashes

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía