Chronos: Before the Ashes celebra su disponibilidad con un tráiler de lanzamiento

La precuela de Remnant: From the Ashes ya puede ser adquirida, y Gunfire Games festeja el hito de la mano de un respectivo vídeo


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Gunfire Games, el estudio nacido de las cenizas de la difunta Vigil Games, ya cuenta en su historial con un par de obras destacables. A pesar de no ser las únicas bajo su cuño, Darksiders III y Remnant: From the Ashes son las dos insignias de la compañía, la cual continúa demostrando su talento al momento de crear grandes experiencias. Incluso, el éxito de la última creación mencionada fue tal que, tan solo un año después de su publicación, decidieron crear Chronos: Before the Ashes, una precuela del conocido Soulslike que ya se encuentra disponible en todas sus versiones.

Por lo tanto, como suele ser costumbre en la industria, la empresa ha celebrado la eventualidad de la mano de un respectivo tráiler de lanzamiento, el cual nos introduce a los elementos más esenciales de la propuesta. El título, según cita su descripción en Steam, "es un RPG atmosférico que narra la vida de aventuras de un héroe por salvar su hogar de un terrible mal", no obstante, la travesía será una particular pues, añaden, "avanzar por el dédalo tiene un alto precio. ¡Cada vez que el héroe muere, pierde un año de vida!".

Por otro lado, en lo que a sus características más relevantes se refiere, el equipo sintetiza:

  • RPG de aventuras: una fresca combinación de juegos de aventura y mecánicas de los RPG.
  • Combates complejos: gran variedad de armas, habilidades y poderes a tu disposición a lo largo de tu aventura.
  • Mecánica única de envejecimiento: cada vez que el héroe muere, envejece un año. Los jugadores deberán adaptarse al paso de los años mientras su personaje progresa: comenzará el juego siendo joven, ágil y rápido, y terminará siendo más sabio y diestro en el uso de la magia.

Chronos: Before the Ashes, informamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

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Chronos: Before the Ashes

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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