Cinco remakes que necesitamos y nadie habla de ellos
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Cinco remakes que necesitamos y nadie habla de ellos

Hay muchos remakes de los que todo el mundo habla, pero también hay algunas joyas ocultas que iría muy bien sacar del cajón

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Un remake para Metal Gear Solid, un remake para Zelda Wind Waker... Hay muchos remakes que todos llevamos muchos años pidiendo e incluso algunos otros que son fruto de rumores de forma constante. Pero la escena del videojuego parece muy enfocada a señalar a algunos títulos en concreto, dejando de lado algunas joyas que a veces parece que nadie recuerda pero son títulos realmente increíbles.

Este es un listado de 5 juegos que a mi personalmente me haría mucha ilusión ver saliendo al mercado nuevamente en formato remake. Ahí van:

GOLDEN SUN - Uno de los mejores RPG portátiles de la historia

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  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Año de lanzamiento: 2002 (Europa)
  • Nota Metacritic: 91

No hay discusión. Golden Sun es uno de los mejores juegos del catálogo de Game Boy Advance y, por mucho que duela a algunos, uno de los primeros títulos que me vienen a la cabeza cuando alguien me pregunta cuáles han sido los mejores RPG de la historia. También me vienen otros como Terranigma, Crono Trigger o algún que otro Final Fantasy, incluido el VI que salió en Advance, no os alarméis.

Pero sin desviarnos. No entiendo como Nintendo no se ha puesto manos a la obra en generar un remake de esta obra maestra. Creo que vendería como churros a pesar de ser de un género algo más nicho. Si alguien de Nintendo lee algún día este artículo, por favor, hacedlo realidad.

BATEN KAITOS - Un gran desconocido para muchos

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  • Plataforma: Gamecube
  • Año de lanzamiento: 2005 (Europa)
  • Nota Metacritic: 80

Gamecube fue una consola con un potencial tremendo, un catálogo increíble, pero que no tuvo todo el éxito que mereció por la locura que PS2 fue en aquél momento. Esta plataforma nos ha dejado juegos increíbles como Paper Mario: La puerta Milenaria, Zelda Wind Waker, RE4, un remake de Metal Gear Solid y, entre otros, este genial Baten Kaitos.

Baten Kaitos fue un juego que en su día logró muy pocas ventas, pues si ya Gamecube tenía poco tirón, un juego de nicho en la plataforma todavía levantaba menos pasiones. Pero ojo, se trataba de un RPG con una calidad de locos, buenos personajes, buena historia, gran curva de dificultad. Verlo por ejemplo en Switch sería algo increíble.

VAGRANT STORY - Fue muy infravalorado en la época

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  • Plataforma: PlayStation 1
  • Año de lanzamiento: 2000
  • Nota Metacritic: 92

Vagran Story tuvo un gran problema, que llegó a España sin textos en castellano. Si hubiera llegado traducido estoy seguro que aquí lo pondríamos como un RPG con poco que envidiar a la franquicia Final Fantasy. De hecho el juego tiene algunas conexiones con esa franquicia, en parte porque Yasumi Matsuno fue el creativo tanto de este juego como de FF Tactics o de "la parte buena" de Final Fantasy XII, pues abandonó el desarrollo a mitad del juego y a partir de ahí lo que se creó no estuvo ni de cerca al mismo nivel.

Eternal Darkness - Fue una sorpresa en su día y lo sería a día de hoy

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  • Plataforma: Gamecube
  • Año de lanzamiento: 2002
  • Nota Metacritic: 92

Eternal Darkness nos pilló en su día a todos por sorpresa. Nadie esperaba nada de este juego, un título en desarrollo por un estudio canadiense desconocido que llegó al mercado sin hacer nada de ruido. No fue hasta que se empezó a correr el boca a boca que la gente empezó a alucinar con la increíble propuesta que ofrecía, el juego era una suerte de Survival Horror que hacía todo muy bien, incluso bien hasta niveles impensables.

El juego tocaba hasta tal punto el terror psicológico que el juego hacía ver que tu partida se iba a borrar, que tu consola estaba dando problemas o que el volumen de tu televisión fallaba. No sabías si era verdad o era mentira lo que el juego te contaba al romper esa cuarta pared. De verdad, muy loco, era una obra maestra.

The Legend of Zelda: The Minish Cap - Un Zelda portátil increíble

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  • Plataforma: Game Boy Advance
  • Año de lanzamiento: 2004
  • Nota Metacritic: 89

Para mi es el mejor Zelda de portátil y no me bajaréis de ese barco. Está claro que Advance tuvo el excelente Zelda: A Link to the Past, pero este lo considero un juego de SNES. Aunque los Oracle fueron buenos, para mi Minish Cap es, incluso a día de hoy, una obra disfrutable, un título totalmente atemporal.

Aquí no hubo sorpresas, se le esperaba bueno y salió muy bueno. Se habla siempre de muchos remakes, de volver a traer Wind Waker (que estaría muy bien) e incluso a veces salen otros nombres, pero yo saltaría de la silla con el anuncio de un remake de esta obra.


¿Y vosotros? ¿Qué juegos echáis en falta en este listado, qué juego os haría una ilusión tremenda que pudieran volver a sacar a la venta? Os leo en los comentarios

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Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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