Tras el lanzamiento de Cities Skylines 2 el mes pasado, la comunidad de jugadores se encontró con varios desafíos y problemas de rendimiento que afectaron la experiencia de juego. Ante este escenario, Colossal Order, el desarrollador del título, ha anunciado con determinación un retraso en el esperado DLC incluido en la Edición Ultimate.
La decisión detrás de esta pausa estratégica radica en la firme convicción de priorizar la resolución de problemas y la mejora del rendimiento del juego base antes de introducir nuevo contenido adicional lo cual tiene bastante sentido ya que el juego se lanzó prácticamente roto.
Este retraso estratégico refleja la dedicación de Colossal Order a proporcionar a los jugadores una experiencia de juego mejorada y pulida antes de introducir el anticipado contenido adicional, asegurando así una inmersión más satisfactoria en el mundo de Cities Skylines 2.
CONTENIDO RELACIONADO
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.
Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando