Clint Hocking es uno de los veteranos de la industria del videojuego que se hizo muy conocido por su trabajo para Ubisoft en Far Cry 2 y Splinter Cell: Chaos Theory. Hocking, que había dejado esta compañía tras su paso por estos proyectos, ha anunciado hoy que está de vuelta en Ubisoft, en concreto, en el estudio de Toronto.
El ahora de nuevo empleado de Ubisoft ha confirmado que, aunque no puede decir en qué está trabajando exactamente, no se trata de una nueva entrega de la saga Splinter Cell. Sin embargo, según él mismo, estaría "trabajando en cosas que son interesantes, retantes e innovadoras".
Estamos ansiosos por saber en qué proyecto se encuentra inmerso Hocking, pero parece que por el momento nos vamos a quedar con las ganas y no nos queda otra que esperar. ¿Qué opináis vosotros, jugones?
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.