CoD Warzone: trae otra actualización para buffear la katana y reparar bugs y errores: notas del parche (21 de enero)
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CoD Warzone: trae otra actualización para buffear la katana y reparar bugs y errores: notas del parche (21 de enero)

Esta actualización era muy pedida por la comunidad, que está quejándose por los constantes errores (aunque todavía queda mucho que arreglar)

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Bueno, los que seáis muy fans de Call of Duty: Warzone sabréis que la comunidad (y seguramente vosotros también) no está muy contenta con cómo están yendo las cosas al battle royale al igual que a Call of Duty: Vanguard. La gente se ha quejado mucho para que Activision espabile cuanto antes y solucione todos los errores que hay pendientes, algo a lo que la compañía ya respondió asegurando que están trabajando lo máximo posible en arreglar todos esos fallos. Desgraciadamente, aunque ya ha habido actualizaciones, aún queda mucho camino por delante.

Pero mira, precisamente hoy ha habido una actualización de Call of Duty: Warzone, la cual se basa en solucionar algunos errores y en buffear la katana que introdujeron hace no mucho. Las notas del parche completas están en este enlace, página oficial de Raven Software, pero a continuación os dejo todos los cambios traducidos:

Notas del parche de Call of Duty: Warzone (21 de enero)

Solución de errores

  • Se corrigieron los problemas de colisión con varios elementos en Caldera, lo que permite a los jugadores explotar, mirar y disparar a través de estos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla del menú parpadease al intentar unirse a un amigo o al hacer cola con un grupo.
  • Se arregló un error con las animaciones de recarga que permitía que algunas armas dispararan sin parar.
  • Se arregló otro problema que causaba que los anfitriones de una lobby privada crashearan.

Armas (solo la Katana, en realidad)

  • Aumentó el daño de 135 a 150
  • El rango en estático aumentó un 36,5%
  • El rango agachado aumentó un 17%
  • La velocidad de movimiento disminuyó un 2%

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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