Ayer saltaba la liebre cuando Electronic Arts anunciaba un despido masivo en la compañía con el que se verían afectados hasta 670 trabajadores (noticias que llegan unos días después de los 900 despidos de PlayStation); algo que recalca que estamos ante uno de los peores años de la historia para el sector interno de la industria de los videojuegos. Al margen de lo terrible que es que tantísima gente haya perdido su trabajo, como efecto colateral a estos despidos se anunció la cancelación de algunos proyectos (como el próximo juego de Star Wars de Respawn), lo que ha hecho que la gente levante una ceja con respecto a otros.
Y, precisamente, me estoy refiriendo a dos de los proyectos que BioWare tendría entre manos como son Dragon Age: Dreadwolf o el próximo Mass Effect. Es por ello y ante la pregunta de si estos despidos han afectado de alguna forma a estos proyectos, que los compañeros de IGN han lanzado nuevos datos que arrojan algo de luz sobre esta misma cuestión. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
Electronic Arts anunció hace unos meses que mostraría Dragon Age: Dreadwolf este mismo verano, por lo que todo apunta a que lo hará con un tráiler en el que ya se mostrará su gameplay; algo que se extrae del hecho de que la compañía tiene intenciones de sacar el juego en una fecha por confirmar a finales del presente 2024. ¿Quizás veamos dicho avance en el Summer Game Fest 2024 o en el Opening Night Live 2024 de Geoff Keyghley? Es cierto es que este último tiene una buena relación con EA, por lo que no me extrañaría ver el juego en uno de sus dos eventos.
¿Tenéis ganas de que BioWare vuelva por todo lo alto con Dragon Age y Mass Effect? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis