Cómo hubiera sido Minecraft si hubiese salido para Game Boy
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Cómo hubiera sido Minecraft si hubiese salido para Game Boy

Un estudiante de informática ha creado un shader para ponerle un filtro de Game Boy a Minecraft para clase

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La Game Boy es una de las consolas portátiles más legendarias de toda la historia. Nos trajo la posibilidad de jugar a auténticas obras maestras en una pequeña máquina y donde quisiéramos. Con solo decir que ahí estaba Pokémon Rojo y Azul, creo que es suficiente. Y Minecraft, a su vez, también es uno de los juegos más legendarios de la historia de la industria. Así pues, ¿por qué no combinar estos dos conceptos?

Minecraft es un juego muy trascendental que fue creado en plena época de PS3, Xbox 360 y Wii en 2009, aunque se popularizó más hacia el 2012. Desde entonces, es un juego que parece no poder envejecer, con cada vez más contenido y que ha sido lanzado para muchas, muchas plataformas, incluso móviles. Por tiempo, lógicamente no salió para Game Boy, ¡pero imaginad cómo hubiese sido de ser así!

Minecraft si hubiese salido para Game Boy

Pues ha habido un usuario que ha creado un shader para Minecraft donde le ha puesto un filtro bastante especial:

  • El usuario lo compartió en Reddit y resulta que hizo esto como un trabajo para clase 📚
  • Espero que le aprobasen, porque el resultado es fabuloso 💯
  • El caso es que le puso un filtro al juego de Mojang como si hubiese salido para Game Boy ❗️
  • Sí, es un filtro verde con pocos tonos y con píxeles que está bastante vistoso 😍
  • Podéis verlo a continuación:

¿Qué os parece a vosotros el resultado? Es evidente que Minecraft no podría haber salido ni con ese filtro en una Game Boy, más que nada porque no deja de ser un juego 3D con una carga gráfica imposible para el título. Aun así, una versión en 2D sí que hubiese molado.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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