Cómo obtener la Legendaria Lanza Vespertina de Shar en Baldur's Gate 3
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Cómo obtener la Legendaria Lanza Vespertina de Shar en Baldur's Gate 3

La misión de Shadowheart como Justiciera Oscura y las recompensas exclusivas

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Portada de Baldur's Gate 3
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 03/08/2023 | 06/09/2023 (PS5) | 08/12/2023 (Xbox)
  • Desarrollador: Larian Studios
  • Género: Rol
  • Multijugador:

La Lanza Vespertina de Shar es un arma legendaria extraordinariamente poderosa en Baldur's Gate 3, disponible exclusivamente a través de la línea de misiones de Shadowheart. Este artefacto único, junto con el conjunto completo de armadura de Justiciera Oscura, representa una de las mejores combinaciones de equipamiento del juego, especialmente para estrategias basadas en la oscuridad y el sigilo.

Esta guía te llevará paso a paso a través de la compleja misión "La Elegida de Shar", mostrándote cómo tomar las decisiones correctas para desbloquear estas poderosas recompensas. Ten en cuenta que algunas elecciones tendrán consecuencias significativas en la historia, afectando a otros personajes y ubicaciones del juego.

Preparación: Mejorar la relación con Shadowheart

Antes de embarcarte en esta crucial misión, es fundamental desarrollar una buena relación con Shadowheart. Esto no solo enriquecerá la experiencia narrativa sino que también podría influir en algunas opciones de diálogo disponibles durante momentos clave.

Baldur's Gate 3
Aspectos que Shadowheart aprueba Detalles
Desconfianza hacia el mal Especialmente cuando se trata de demonios y diablos
Apoyo a sus objetivos Mostrar interés en su misión y motivaciones
Amabilidad selectiva Bondad hacia niños y desfavorecidos, sin ser demasiado complaciente

Para maximizar tu relación con Shadowheart:

  • Mantenla en tu grupo durante gran parte del juego
  • Apoya sus decisiones y muestra interés en su historia personal
  • Evita ser demasiado confiado con criaturas malignas o diabólicas
  • Muestra compasión hacia los necesitados, pero mantén una postura firme
  • Explora a fondo todas las áreas para encontrar elementos relacionados con su historia

Primera etapa: Llegar al Infraoscuro

La primera fase de nuestra búsqueda nos llevará al inquietante Infraoscuro, donde comenzaremos a descubrir más sobre la conexión de Shadowheart con la diosa Shar.

Baldur's Gate 3
Ruta recomendada Ubicación clave
Campamento Goblin Santuario Profanado

Para entrar al Infraoscuro desde la Región Costera:

  1. Dirígete al Campamento Goblin y entra en el Santuario Profanado
  2. Avanza hacia una de las salas occidentales
    • Puedes infiltrarte sin volverte hostil usando sigilo y saltos estratégicos
  3. Consejo útil: Mantén presionada la tecla Alt (o click derecho en el joystick) para destacar objetos interactivos, incluyendo llaves
  4. Atraviesa la puerta hacia el templo profanado
  5. Encuentra la sala del rompecabezas con discos de piedra giratorios
  6. Gira los discos para que todos los círculos negros estén en el disco inferior (como se muestra en la imagen)
  7. Esto abrirá un pasaje secreto hacia un Puesto Avanzado Selunita en el Infraoscuro

Segunda etapa: Atravesar las Tierras Malditas por Sombras

Una vez en el Infraoscuro, deberemos navegar hacia las Tierras Malditas por Sombras, una región peligrosa dominada por una maldición que consume todo a su paso.

Baldur's Gate 3
Ruta a seguir Protección necesaria
Playa del Infraoscuro → Forja Sombría → Tierras Malditas Linterna Lunar o Bendición del Hada

Para llegar a las Tierras Malditas por Sombras:

  1. Desde el Puesto Avanzado Selunita, sal al Infraoscuro
    • Puedes destruir el cristal protector y salir por la puerta principal
    • Alternativamente, escabúllete por la ventana rota en el lado oeste
  2. Dirígete a la ubicación Playa del Infraoscuro
  3. Encontrarás algunos duergar; independientemente de cómo los manejes, podrás tomar su bote para cruzar el lago
  4. Llegarás a la Forja Sombría (explora esta gran área a tu gusto)
  5. Cuando estés listo, usa el elevador al este del punto de viaje rápido de la Forja Sombría
  6. Esto te llevará a las Tierras Malditas por Sombras

Obtener protección contra la Maldición de las Sombras

Antes de aventurarte por las Tierras Malditas, necesitarás protección contra la maldición que afecta a esta región

Para obtener la Linterna Lunar:

  1. Explora el Campo de Batalla en Ruinas hasta encontrar varios Arpistas
  2. Ellos te dirigirán a la Posada de la Última Luz
  3. Allí, establece buenas relaciones con el liderazgo de la posada y alíate con Isobel
  4. Después de un evento importante, encuentra un grupo de Arpistas y lidera una emboscada contra un Convoy
  5. Completa la emboscada para obtener una Linterna Lunar funcional
  6. Opcionalmente, inspecciona la linterna y libera al hada en su interior para obtener la Campana Filigrana del Mundo Feérico
    • Esta campana puede usarse para obtener la Bendición del Hada para todos los miembros del grupo
    • La bendición también protege de los efectos de la Maldición de las Sombras
Baldur's Gate 3

Tercera etapa: Acceder al Guantelete de Shar

Con la protección asegurada, debemos encontrar la entrada al Guantelete de Shar, una antigua estructura dedicada a la diosa de la oscuridad y los secretos.

Baldur's Gate 3
Ubicación Rompecabezas clave
Gran Mausoleo Rompecabezas de los Retratos

Para acceder al Guantelete de Shar:

  1. Dirígete primero a la Ciudad de Reithwin
  2. Desde allí, avanza hacia el noroeste hasta llegar al Gran Mausoleo
  3. La cámara más septentrional del Mausoleo está llena de trampas, así que procede con cautela
  4. Encuentra el rompecabezas de los retratos:
    • Hay 3 retratos, cada uno con un botón debajo
    • Interactúa primero con el botón bajo el retrato de las Torres del Amanecer Lunar
    • Luego, interactúa con el botón bajo el retrato del Dolor
    • Finalmente, interactúa con el botón bajo el retrato del General
  5. Al hacerlo correctamente, se abrirá una cámara secreta al norte con una gema de travesía
  6. Interactúa con la gema para ser transportado al Guantelete de Shar

Superar la prueba de entrada y encontrar a Baltasar el Nigromante

La entrada al Guantelete presenta su propio desafío que deberás resolver antes de poder continuar.

Baldur's Gate 3
  1. Guarda tu progreso antes de entrar a la primera cámara, ya que está llena de trampas peligrosas
  2. Navega evitando las trampas hasta cada esquina de la cámara
  3. En cada esquina, encontrarás una palanca que baja un par correspondiente de faroles
  4. Una vez que todos los faroles hayan sido bajados (4 palancas en total), interactúa con la gema umbral en el centro de la habitación
  5. Esto eliminará la barrera mágica de la puerta circular al norte

Dentro del Guantelete encontrarás a Baltasar el Nigromante. Puedes tomarte tu tiempo con él por ahora, fingiendo cooperación, pero eventualmente deberás enfrentarlo para completar la misión.

Cuarta etapa: Recolectar las cuatro Gemas Umbrales

Para acceder al santuario interior y cumplir con el destino de Shadowheart, deberemos recolectar cuatro Gemas Umbrales dispersas por el Guantelete.

Primera Gema Umbral (Encuentro con la Bestia Desplazadora)

Ubicación Consejo táctico
Este del Punto de Viaje Rápido Preparar emboscada en lugar de seguir a la bestia
Baldur's Gate 3

Para obtener la primera Gema Umbral:

  1. Dirígete al este del Punto de Viaje Rápido, pasando el Pedestal del Ajuste de Cuentas
  2. Verás una Bestia Desplazadora neutral que se mantendrá visible pero fuera de alcance, moviéndose más profundamente en esta área deteriorada
  3. En lugar de seguirla por las escaleras del norte (lo que te llevaría a una emboscada), salta a través de un hueco al este
  4. Sube por una pequeña escalera para sorprender a los emboscadores
  5. Estrategia recomendada: Combina una poción de velocidad y el hechizo Guardianes Espirituales en Shadowheart para acabar rápidamente con los emboscadores
  6. Una vez despejado el encuentro, recoge la Gema Umbral que se encuentra debajo y al este de los emboscadores, en el suelo cerca de una cama mórbida

Segunda Gema Umbral (Prueba del Paso Suave)

Ubicación Consejo para relación
Prueba del Paso Suave Deja que Shadowheart complete la prueba
Baldur's Gate 3

Para obtener la segunda Gema Umbral:

  1. Regresa al Guantelete de Shar y dirígete directamente al norte, bajando por una escalera
  2. Encontrarás 3 Pruebas que deberás completar, empezando por la Prueba del Paso Suave
  3. Consejo para mejorar tu relación: En cada prueba, interactúa con el cuenco sacrificial usando tu personaje principal, luego permite que Shadowheart tome el control y complete la prueba ella misma
  4. La Prueba del Paso Suave se completa más fácilmente en modo de combate por turnos y con la ayuda de un hechizo de invisibilidad
  5. Debes llegar al lado oeste de la cámara sin ser detectado por las Sombras errantes
  6. A mitad de camino hay una palanca que puedes activar para acceder a una cámara con una llave, aunque la cerradura final es bastante fácil de forzar (DC 10)
  7. Una vez que llegues a la cámara final, recoge la Gema Umbral y usa el Transportador Umbral para regresar a la entrada de las Pruebas

Tercera Gema Umbral (Prueba del Mismo-Ser)

Ubicación Estrategia
Prueba del Mismo-Ser Llevar solo a Shadowheart o a dos personajes como máximo
Baldur's Gate 3

Para obtener la tercera Gema Umbral:

  1. Avanza por el pasillo principal y entra en la Prueba del Mismo-Ser a través del siguiente par de puertas en el lado oeste
  2. Advertencia importante: Por cada miembro del grupo que esté en la cámara de entrada cuando comience la prueba, habrá un doppelgänger esperando en emboscada dentro de la arena occidental
  3. Para facilitar este combate, entra solo con Shadowheart o quizás con Shadowheart y tu personaje principal
  4. Los doppelgängers son vulnerables al daño radiante, y el último dejará caer una Gema Umbral al ser derrotado
  5. Recógela y usa el Transportador Umbral para regresar a la entrada de las Pruebas

Cuarta Gema Umbral (Prueba del Salto de Fe)

Ubicación Método alternativo
Prueba del Salto de Fe Usar hechizo o poción de Volar
Baldur's Gate 3

Para obtener la cuarta Gema Umbral:

  1. La Prueba del Salto de Fe se encuentra bajando las escaleras curvas hacia el norte
  2. Esta prueba requiere que atravieses un camino que se vuelve invisible cuando cualquier personaje se acerca
  3. El salto es la mejor forma de abordar esta prueba y deberás planificar cuidadosamente tus saltos con antelación para evitar caer
  4. Alternativamente, puedes usar un Hechizo de Volar o una Poción de Vuelo para hacer el cruce mucho más fácil, aunque seguirás necesitando asegurarte de aterrizar en suelo sólido
  5. Una vez que hayas cruzado la prueba, recoge la Gema Umbral final y usa el Transportador para volver al inicio

Quinta etapa: Obtener la Lanza de la Noche y la Armadura de Justiciera Oscura

Antes de acceder al Santuario Interior, debemos obtener dos elementos cruciales: la Lanza de la Noche y el conjunto de Armadura de Justiciera Oscura.

Ubicación Elementos clave
Biblioteca Silenciosa Libro "Enseñanzas de la Pérdida: La Cantora Nocturna"
Baldur's Gate 3

Para obtener estos importantes objetos:

  1. A poca distancia al sur de la Prueba del Salto de Fe, encontrarás la entrada a la Biblioteca Silenciosa
  2. Elimina el hechizo de silencio que envuelve la habitación derrotando al enemigo Bibliotecario
  3. Despeja la habitación de enemigos y prepárate para resolver un rompecabezas
  4. Dirígete a las estanterías en la esquina noreste de la habitación
    • Están trampeadas, así que desactiva la trampa de la estantería izquierda
    • Recoge el libro "Enseñanzas de la Pérdida: La Cantora Nocturna"
  5. El botón al noroeste del centro de la biblioteca abrirá la poterna cercana
  6. Interactúa con el pedestal central e inserta el libro de La Cantora Nocturna para desbloquear una cámara secreta al oeste
  7. Encontrarás la Lanza de la Noche y la Coraza de Justiciera Oscura arriba y en el centro
  8. Asegúrate de recoger también el Casco de Justiciera Oscura del cofre cerca de la parte trasera de la habitación

Sexta etapa: Entrar en la Umbría (Reino de la Cantora Nocturna)

Con todos los elementos necesarios, estamos listos para acceder al corazón del Guantelete de Shar y enfrentarnos a las decisiones finales que determinarán el destino de Shadowheart.

Preparación Advertencia
Shadowheart debe llevar la Lanza de la Noche Pasar este punto puede alterar dramáticamente el estado de la región
Baldur's Gate 3

Para entrar en la Umbría:

  1. Asegúrate de que Shadowheart tenga la Lanza de la Noche en su inventario
  2. Viaja rápidamente al Guantelete de Shar y dirígete al Pedestal del Ajuste de Cuentas
  3. Coloca una Gema Umbral en el Altar Antiguo para activar la plataforma de travesía
  4. Sube a la plataforma para descender hasta la entrada del Santuario Interior
  5. Inserta las 3 Gemas Umbrales restantes en este nuevo Altar Antiguo para acceder al Santuario Interior, donde te espera la entrada a la Umbría
  6. Advertencia importante: Como sugiere el mensaje en pantalla, avanzar más allá de este punto puede alterar dramáticamente el estado de esta región y cerrar ciertas misiones, así que se recomienda explorar lo más posible antes de continuar

Una vez en la Umbría, obtendrás saltos de larga distancia que te permitirán descender a la plataforma central de la Prisión de la Cantora Nocturna, donde te encontrarás con Baltasar.

Enfrentamiento final con Baltasar

Si aún no has eliminado a Baltasar el Nigromante, te encontrarás con él en la Umbría. Para completar la misión de Shadowheart, deberás deshacerte de él.

Estrategia Preparación
Agrupar las pilas de huesos Elixir de Vigilancia + Poción de Velocidad + Hechizos de área de efecto
Baldur's Gate 3

Para derrotar eficientemente a Baltasar:

  1. Puedes intentar intimidarlo o persuadirlo para que huya, pero para completar la misión de Shadowheart, deberás eliminarlo
  2. Si optas por el combate, selecciona un miembro del grupo que no esté hablando con Baltasar para preparar tu estrategia
  3. Como nigromante, Baltasar animará los huesos de todos los esqueletos circundantes para luchar a su lado
  4. Estrategia avanzada: Antes de que comience el combate, reúne y mueve las pilas de huesos dispersas para agruparlas
  5. Un Elixir de Vigilancia otorgará a cualquier personaje que lo beba una probabilidad extremadamente alta de actuar primero en combate (recomendado para alguien con hechizos de área de efecto, preferiblemente aquellos que infligen daño radiante)
  6. Usa una Poción de Velocidad en ese personaje para ganar dos acciones y utiliza hechizos de área para eliminar la mayor parte del apoyo de Baltasar

Decisión final: La elección de Shadowheart

Tras deshacerte de Baltasar, llega el momento crucial que determinará el destino de Shadowheart y las recompensas que obtendrás.

Requisito Recomendación
Shadowheart debe tener la Lanza de la Noche Guarda tu partida antes de la decisión final
Baldur's Gate 3

Para obtener la Lanza Vespertina de Shar y la armadura completa:

  1. Asegúrate de que Shadowheart tenga la Lanza de la Noche en su inventario
  2. Guarda tu partida antes de interactuar con la Cantora Nocturna
  3. Interactúa con la Cantora Nocturna y en el diálogo:
    • Confía en Shadowheart y no interfiere, lo que resultará en su aprobación
    • Cuando llegue el momento de tomar la decisión crucial, elige: "Mátala. Terminemos este ritual"
    • Esta decisión hará que Shadowheart mate a la Cantora Nocturna

Recompensas por sacrificar a la Cantora Nocturna

Si sigues la ruta de sacrificar a la Cantora Nocturna, Shadowheart se convertirá en una Justiciera Oscura de Shar y recibirá poderosas recompensas mágicas. Esta decisión es la única manera de obtener estos extraordinarios objetos, que transformarán a Shadowheart en una combatiente formidable.

Objeto legendario Características especiales
Lanza Vespertina de Shar Transformación de la Lanza de la Noche
Coraza de Justiciera Oscura mejorada Mejora de Rara a Muy Rara
Guantes de Justiciera Oscura Nuevos objetos
Botas de Justiciera Oscura Nuevos objetos

Este conjunto de objetos otorga múltiples hechizos poderosos que se pueden lanzar a voluntad, sin límite:

  • Oscuridad: Hechizo de nivel 2
  • Teletransporte Sombrío: Movimiento instantáneo a través de las sombras
  • Oscuridad Atrayente: Control táctico del campo de batalla

Además, proporcionan ventajas significativas cuando se combate en la oscuridad:

  • Inmunidad a la Ceguera: Ventaja crítica en combates con visibilidad reducida
  • Críticos facilitados en oscuridad: Con el Casco de Justiciera Oscura
  • Bonificaciones a ataques y defensa: En condiciones de poca luz

Consecuencias de elegir a Shar

Sin embargo, esta decisión conlleva un precio significativo:

  • La protección de la Posada de la Última Luz caerá
  • Todos los habitantes se convertirán en no-muertos malditos por las sombras
  • Esto puede incluir PNJs importantes para las misiones de otros personajes de origen, como Dammon, el PNJ que trabaja en el Motor Infernal de Karlach

Desde una perspectiva narrativa, esta podría considerarse la ruta más trágica para la historia personal de Shadowheart, aunque obtendrás el equipo más poderoso.

Recompensas por perdonar a la Cantora Nocturna

Por otro lado, si eliges que Shadowheart perdone a la Cantora Nocturna, rechazando el camino de Shar, las recompensas materiales serán considerablemente menores, pero las implicaciones narrativas podrían ser más positivas.

Recompensa Detalles
Guja Lunar Objeto mágico Raro (perderás la Lanza de la Noche)
Objetos conservados Casco de Justiciera Oscura y versión Rara de la Coraza

Consecuencias positivas de esta elección:

  • La Posada de la Última Luz permanecerá segura y protegida contra la Maldición de las Sombras
  • La Cantora Nocturna parece conocer el verdadero pasado de Shadowheart
  • Podría ser la mejor pista para descubrir qué le sucedió realmente a Shadowheart antes de que su memoria fuera borrada por Shar
  • Esta podría ser la ruta más satisfactoria para el desarrollo del personaje de Shadowheart
  • Vale la pena considerar si prefieres renunciar a objetos mágicos poderosos a cambio de una resolución narrativa más positiva

Conclusión

La Lanza Vespertina de Shar y el conjunto completo de Armadura de Justiciera Oscura representan algunos de los objetos mágicos más poderosos de Baldur's Gate 3, especialmente para estrategias basadas en la oscuridad y el sigilo. Sin embargo, obtenerlos requiere tomar una decisión moralmente compleja que tiene repercusiones significativas en el mundo del juego.

La elección entre poder inmediato (sacrificar a la Cantora Nocturna) y redención potencial (perdonarla) refleja perfectamente la complejidad moral que caracteriza a Baldur's Gate 3. No existe una respuesta "correcta" absoluta, ya que ambas opciones ofrecen diferentes ventajas y desventajas que se alinean con distintos estilos de juego y preferencias narrativas.

Si buscas maximizar el poder de combate de tu grupo y estás dispuesto a aceptar las consecuencias narrativas, la ruta de la Justiciera Oscura proporciona ventajas incomparables. Si, por el contrario, valoras más la coherencia narrativa y el desarrollo del personaje de Shadowheart, perdonar a la Cantora Nocturna podría ofrecerte una experiencia más satisfactoria a largo plazo.

¿Has completado ya "La Elegida de Shar"? ¿Qué camino elegiste para Shadowheart y cómo ha afectado a tu experiencia de juego? ¡Comparte tu historia con esta fascinante línea de misiones!

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Baldur's Gate 3

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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