Ya te has adentrado en el mundo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, pero has descubierto que este cuenta con una mecánica que te dificultará la progresión en cierta medida: las armas y armaduras del juego se rompen con el uso. Esto era algo que ya ocurría en el juego original y que se ha mantenido intacto dentro del remaster, pero lo cierto es que existen varios métodos de reparación de nuestro equipamiento. Os dejo con la guía definitiva sobre ello a continuación.
Reparar las armas y armaduras que has roto usándolas en el juego es algo esencial para no contar con una fuerte desventaja en tu próximo combate. Es decir, contar con equipamiento que se encuentra en malas condiciones puede afectar negativamente a las estadísticas de tu personaje siempre y cuando lo estés usando:
Situación | Explicación |
---|---|
Armadura rota | Usar una armadura rota hará que recibas más daño por golpe. |
Arma rota | Usar un arma rota hará que provoques menos daño al enemigo por golpe. |
Estado óptimo | Lo ideal es tener la barra de salud de las armas y armaduras a más del 80%. |
Visualización de estado | Esta barra se puede ver en cuanto vas a usar un martillo de reparación (objeto que se explica más adelante). |
Si nunca antes has jugado a Oblivion, es probable que se te pase por alto que un arma o armadura se te ha roto y la estés usando sin que te des cuenta. En este sentido, ¿cómo podemos detectar si un arma necesita reparación? Muy sencillo, el propio juego te lo indica de dos maneras diferentes:
Los martillos de reparación son objetos que podemos ir encontrando en el juego y que en nuestro inventario se pueden encontrar en la sección de ítems de ¨otros¨ con el icono característico de esta herramienta. Eso sí, hay que tener ciertas consideraciones con respecto a estos objetos con tal de poder sacarles el máximo partido posible, comenzando por las siguientes:
A pesar de que esta mecánica pueda dificultar tu partida, no hay de qué preocuparse: los martillos de reparación son abundantes en el juego y, a nada que investigues un poco por ahí, acabarás con una pila de ellos en el inventario. Por lo pronto, puedo decirte que las dos formas más óptimas de hacerte con ellos son las siguientes:
Si quieres sacar el máximo partido a los martillos de reparación, lo suyo es que te crees una build de personaje encaminada a la herrería con el objetivo de que estos ¨curen¨ la máxima cantidad posible de salud de las armas y armaduras y, además, no se rompan con facilidad. En este caso, la clase, habilidades y signo que tendrías que escoger serían las siguientes:
Elemento | Mejor opción |
---|---|
Raza | La mejor raza para la herrería son los orcos. |
Signo | Es indiferente, no afecta directamente a la herrería. |
Clase | Guerrero o una clase personalizada con la habilidad de armería. |
Habilidad clave | Armería. Se sube reparando armas y armaduras. |
El segundo método es menos recomendable que el anterior, dado que requiere que estés constantemente invirtiendo una buena cantidad de dinero en reparar armas y armaduras al contratar los servicios de un herrero o de un miembro del gremio de luchadores. En este sentido, lo que hay que tener en cuenta es lo siguiente:
En el caso de que poseas armas o armaduras encantadas, probablemente hayas visto que los martillos de reparación no te dan la opción de repararlas adecuadamente. Esto se debe a que has de tener un mínimo de puntos en la habilidad de armería con tal de desbloquear una skill específica de esta última.
Ambos métodos de reparar armas y armaduras en Oblivion tienen sus pros y sus contras. Por un lado, los martillos de reparación son baratos y fáciles de encontrar, pero requieren que inviertas algunos puntos de más en la habilidad de armería que no estarías gastando en otra skill que te interese más. Por otro lado, los herreros son más cómodos pero también mucho más caros, sobre todo, al reparar objetos encantados.
No obstante, hay una opción que es mejor que la otra: teniendo en cuenta la frecuencia con la que se deterioran las armas y armaduras en el juego, lo suyo es que mejores un poco tu habilidad de armero hasta llevarla al 25 y cojas la skill de aprendiz para que los martillos de reparación sean mínimamente eficientes y no te dejes los cuartos más de la cuenta en los herreros del juego.
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