¿Cómo serán los juegos de PlatinumGames tras Bayonetta 3? La compañía habla de su futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Cómo serán los juegos de PlatinumGames tras Bayonetta 3? La compañía habla de su futuro

El presidente de la empresa, Atushi Inaba, ha declarado algo bastante curioso e interpretable sobre sus futuros juegos

Pub:
Act:
0

No sé si tenéis muchísimas ganas de Bayonetta 3... Vale, estoy seguro de que sí porque los dos primeros juegos eran la auténtica leche. Y es que PlatinumGames se ha ganado una fama brutal con esa saga, aunque tenga otros juegos también muy buenos. En serio, qué pena que se cancelara Scalebound, aunque Bayonetta 3 recupere algunas mecánicas que iban a estar presentes en dicho juego que iba a ser para Xbox One.

Pero además de ese juego, también tienen otros en desarrollo, empezando por el misterioso Project GG del cual todavía no se sabe absolutamente nada y, la verdad, me espero cualquier cosa. Y tras las declaraciones de la propia PlatinumGames, todavía sé menos con qué encontrarme en sus futuros juegos.

El futuro de los juegos de PlatinumGames

Ha sido el querido Nibellion el que ha compartido en Twitter las declaraciones del nuevo presidente de PlatinumGames, Atushi Inaba, al portal japonés Famitsu y son bastante interesantes:

imagen 2022 02 07 142903
  • Según dice, los juegos futuros de la compañía serán "diferentes"
  • Esto es bastante interpretable, sobre todo teniendo en cuenta que PlatinumGames ya es conocida por hacer juegos bastante variados, por lo que quizá vayan más allá de hacer juegos de diferente género ❓
  • Asegura que su intención es que la gente pueda disfrutar y amar a sus juegos durante más tiempo por los cambios en el mercado ❤️
  • Con estas declaraciones, supongo que ya se refiere a aquellos juegos tras Bayonetta 3, ya que este está anunciado y apunta a seguir en la línea de los anteriores ✌🏼
  • ¿Qué pensáis vosotros? ¡Dejadlo en los comentarios! ✍🏼

Etiquetado en :

Bayonetta 3 PlatinumGames

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos