¿Cómo serán los juegos de PlatinumGames tras Bayonetta 3? La compañía habla de su futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Cómo serán los juegos de PlatinumGames tras Bayonetta 3? La compañía habla de su futuro

El presidente de la empresa, Atushi Inaba, ha declarado algo bastante curioso e interpretable sobre sus futuros juegos

Pub:
Act:
0

No sé si tenéis muchísimas ganas de Bayonetta 3... Vale, estoy seguro de que sí porque los dos primeros juegos eran la auténtica leche. Y es que PlatinumGames se ha ganado una fama brutal con esa saga, aunque tenga otros juegos también muy buenos. En serio, qué pena que se cancelara Scalebound, aunque Bayonetta 3 recupere algunas mecánicas que iban a estar presentes en dicho juego que iba a ser para Xbox One.

Pero además de ese juego, también tienen otros en desarrollo, empezando por el misterioso Project GG del cual todavía no se sabe absolutamente nada y, la verdad, me espero cualquier cosa. Y tras las declaraciones de la propia PlatinumGames, todavía sé menos con qué encontrarme en sus futuros juegos.

El futuro de los juegos de PlatinumGames

Ha sido el querido Nibellion el que ha compartido en Twitter las declaraciones del nuevo presidente de PlatinumGames, Atushi Inaba, al portal japonés Famitsu y son bastante interesantes:

imagen 2022 02 07 142903
  • Según dice, los juegos futuros de la compañía serán "diferentes"
  • Esto es bastante interpretable, sobre todo teniendo en cuenta que PlatinumGames ya es conocida por hacer juegos bastante variados, por lo que quizá vayan más allá de hacer juegos de diferente género ❓
  • Asegura que su intención es que la gente pueda disfrutar y amar a sus juegos durante más tiempo por los cambios en el mercado ❤️
  • Con estas declaraciones, supongo que ya se refiere a aquellos juegos tras Bayonetta 3, ya que este está anunciado y apunta a seguir en la línea de los anteriores ✌🏼
  • ¿Qué pensáis vosotros? ¡Dejadlo en los comentarios! ✍🏼

Etiquetado en :

Bayonetta 3 PlatinumGames

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía