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Aunque Scalebound se canceló, recuperarán algo para incluirlo en Bayonetta 3
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Aunque Scalebound se canceló, recuperarán algo para incluirlo en Bayonetta 3

Hay un poco de Scalebound en tu Bayonetta 3

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 2022
  • Desarrollador: Platinum Games
  • Género: Hack and Slash
  • Multijugador: No

De verdad que hay pocas cosas que me dolieran más que la cancelación de Scalebound en su día. Y mira que en su momento no tenía una Xbox, pero a día de hoy ya sí y me gustaría haberlo podido probar... Soy muy fan de PlatinumGames, y especialmente de Bayonetta, pero Scalebound creo que apuntaba a gustarme mucho más que la saga de Nintendo. Por suerte, tendremos dentro de poco, por fin, a Bayonetta 3.

La pasada semana, el juego volvió a aparecer después de varios años esperando, y esto condujo a una sensación muy bonita entre la comunidad, pero también muchas polémicas; criticaron mucho el aspecto visual de Bayonetta 3 en cuanto a nivel gráfico, pero hubo muchos defensores. En fin, eso es otro tema que da para un artículo mucho más largo. El caso es que Bayonetta 3 parece rescatar algo de Scalebound.

Mecánica de Scalebound se muda a Bayonetta 3

Han sido los chicos de VGC los que han compartido una serie de detalles sobre la próxima entrega de PlatinumGames para Nintendo Switch que, sin duda, son muy interesantes:

  • Lo primero y más destacable es que Bayonetta 3 parece estar siendo dirigido por el que fue diseñador jefe de Scalebound ❗️
  • Esto lo ha asegurado Jean Pierre Kellams, quien fue el director de Scalebound ✅
  • Él mismo ha asegurado que está deseando ver cómo será el juego con más detalle, ya que cree que tendrá mucho de lo que iba a haber en Scalebound ⭐️
  • Por si fuera poco, dice que la mecánica de controlar a las invocaciones en Bayoneta 3 (algo que vimos en el tráiler del otro día y que es nuevo en esta saga) se parece mucho a la mecánica de controlar al dragón que acompañaba al protagonista en Scalebound ❗️

Esto no hará que la cancelación de Scalebound deje de dolerme, y sigo confiando en que algún día puedan continuar ese proyecto, aunque sea muy difícil. Pero al menos sé que Bayonetta 3 tendrá mucho de lo bueno que tenía el exclusivo de Xbox One.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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