Cómo The Witcher 3 plantó cara a la piratería sin sistemas DRM
Últimas fichas
Últimas noticias

Cómo The Witcher 3 plantó cara a la piratería sin sistemas DRM

Publicado:
4

La piratería es un tema bastante tratado en la industria del videojuego, particularmente en PC (aunque esto también afecta a las consolas). Para evitarlo, las compañías suelen hacer uso de los llamados sistemas DRM (o de "gestión de derechos digitales"), que evitan que cualquier contenido digital descargable pueda ser ejecutado en un perfil no autorizado, que no lo haya adquirido.

Por ejemplo, en el caso de los videojuegos, Steam es una plataforma que permite a las compañías vender sus creaciones, evitando que éstas puedan ser jugadas por quienes no tienen el título en cuestión adquirido en su cuenta. Sobre las plataformas de venta y distribución actúan los propios sistemas DRM o antisabotaje, que evitan que un juego pueda ser ejecutado sin haberlo adquirido legítimamente, aunque con el tiempo acaban apareciendo los llamados cracks, que se saltan estas protecciones. Los sistemas actuales no eran muy eficaces, y mucha gente conseguía saltarse estos bloqueos incluso antes del lanzamiento oficial de un título, hasta que apareció Denuvo, una nueva tecnología DRM que, si bien no es infalible (como todo), lo pone bastante difícil. Existen muchos títulos, como Just Cause 3 o Rise of the Tomb Raider, que todavía no han sido crackeados gracias a esta protección.

Desde su lanzamiento hasta la actualidad, Rise of the Tomb Raider no se puede piratear, gracias a la protección Denuvo

Desde su lanzamiento hasta la actualidad, Rise of the Tomb Raider no se puede piratear, gracias a la protección Denuvo

Pero los sistemas DRM son criticados desde otros puntos de vista. Alguna gente los describe como algo restrictivo, otra gente alega que estos sistemas incordian más a quienes compran los títulos originales que a quienes los piratean. En el caso de CD Projekt RED, optaron por no incluír sistemas DRM en The Witcher 3 y 2, y esto es algo de lo que habló Marcin Iwiński, co-fundador de la compañía, en una reciente entrevista.

En lugar de adoptar estos sistemas, la compañía prefirió lanzar los dos últimos títulos protagonizados por el brujo Geralt de Rivia libres de DRM, en su plataforma GOG (propiedad de la propia CD Projekt, y que vende juegos sin DRM). Esto, además de evitar a la gente que adquiere el título cualquier tipo de activación online (evitando posibles problemas y haciendo más cómodo el comprar y jugar), también hace posible que cualquiera pueda compartir el juego que ha comprado, al estar libre de cualquier sistema DRM. Según el co-fundador de la compañía, han preferido convencer a la gente de comprar sus juegos, en lugar de aplicar estas "restrictivas" medidas. Y no les fue nada mal: The Witcher 3 consiguió vender 10 millones de copias, siendo un éxito.

Textualmente, cuando le preguntaron a Marcin Iwiński sobre el tema de la piratería, comentó: "Publicamos The Witcher 3 sin ningún tipo de protección anticopia, por lo que desde el primer día, podías comprar el juego en GOG y dárselo a un amigo, o incluso a un enemigo. Podías dárselo a un amigo en un pendrive y funcionaría. Y aún así, vendimos cerca de 10 millones de copias en las tres plataformas (PC, Xbox One y PlayStation 4). El factor piratería era irrelevante. No podemos forzar a la gente a comprar cosas, queremos convencerlos de que lo hagan."

 

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

CONTENIDO RELACIONADO

Un mod permite jugar a DOOM dentro de Persona 5 Royal

Unos modders han logrado que DOOM sea perfectamente jugable dentro de Persona 5 Royal

Publicado: 05 MAY 2024 0

Final Fantasy VII Rebirth tumba su precio mínimo histórico en formato físico con esta oferta de Amazon

Es sin duda uno de los mejores juegos de este año y un imprescindible si tienes una PS5

Publicado: 05 MAY 2024 0

Starfield introduce un gran cambio en el mapa de sus ciudades que ha fascinado a los jugadores

Bethesda está cumpliendo con su promesa de mantener el juego actualizado y los jugadores lo agradecen

Publicado: 05 MAY 2024 0

La polémica de Helldivers 2 y PSN continúa: millones de jugadores ya no pueden acceder al juego

Desde que se anunció el cambio Helldivers 2 ha recibido más de 100.000 críticas negativas en Steam

Publicado: 05 MAY 2024 0

Twitch introduce cambios en su monetización que obligarán a muchos streamers a abandonar la plataforma

La plataforma de streaming ha anunciado cambios que afectarán a miles de creadores de contenido

Publicado: 05 MAY 2024 0

Neil Druckmann comparte en Instagram una referencia a The Last of Us que muy pocos han pillado

Los más conocedores de The Last of Us seguramente habrán entendido la referencia

Publicado: 05 MAY 2024 0