Han sido dos intensísimos días de idas y venidas de información. No estoy exagerando: literalmente me he visto dentro de un huracán las últimas 48 horas ante todo lo que ha ido pasando en torno a la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox... y supongo que a muchos de vosotros os habrá pasado lo mismo. Sobre todo, ante una serie de cuestiones que se habían quedado un poco en el aire después de que Phil Spencer hiciera el anuncio como, por ejemplo, qué pasará con Call of Duty en los próximos años.
La inquietud era bastante intensa: solo tenía que abrir mi cuenta de Twitter para ver mi feed repleta de mensajes de preocupación e intriga en torno a si Xbox haría que los próximos juegos de Call of Duty saldrían o no en PlayStation 4 y PlayStation 5. Y, si me han llegado a mi, imaginad la de líos que habrá tenido que gestionar al respecto el propio director de Xbox, quien ha lanzado un mensaje tranquilizador a la comunidad de PlayStation.
Ahora sí que queda bastante claro: al menos por el momento, Call of Duty no pasará a ser una franquicia exclusiva de Xbox; algo que va en buena concordancia con el discurso que siempre mantiene Phil Spencer sobre el hecho de que lo importante no es dónde juegues, sino que puedas hacerlo desde cualquier sitio. Personalmente, creo que el directivo se ha anotado un tanto aquí en cuanto a conciliación, así que no me queda otra que aplaudir su actitud y su estrategia a largo plazo. ¿Vosotros qué pensáis de todo esto?
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.