Después de protagonizar uno de los lanzamientos más polémicos de todo el año en PC; Samson ha confirmado su lanzamiento en consolas. Además, teniendo en cuenta que el juego ha sido objeto de críticas por su estado técnico, Liquid Swords, su estudio de desarrollo, también ha confirmado que llegará una actualización para mejorar el estado del juego, además de nuevos contenidos en el futuro más inmediato.
Tal y como indica IGN, Samson llegará a consolas, sin especificar exactamente a qué plataformas ni una fecha de lanzamiento. Lo más normal es que tengamos el juego en PS5 y Xbox Series X/S, aunque existe la posibilidad de que Nintendo Switch 2 también se sume a la lista (habrá que esperar a la confirmación oficial). Aunque, visto lo visto, la realidad es que el juego, que está dirigido por el creador de la saga Just Cause, Christofer Sundberg, se enfrenta a otros problemas inmediatos.
El estado del juego está muy lejos de ser óptimo, con multitud de problemas experimentados en su versión actual de PC. La realidad es que Samson parece haber llegado en un estado muy alejado de lo que podría considerarse aceptable en el mercado actual de los videojuegos, aunque su estudio ya está trabajando en encontrar mejoras. Esperemos que se solucione lo más rápido posible y, con suerte, la versión del juego en consolas no tenga la misma suerte desde el primer día.
Los problemas de Samson son múltiples y, prácticamente, afectan a todos los elementos que hacen que cualquier juego pueda considerarse plenamente funcional. Desde su lanzamiento, los jugadores han reportado cierres inesperados constantes, una tasa de fotogramas muy baja hasta en equipos de gama alta, una optimización muy pobre problemas con las animaciones y el sonido, errores en el progreso...
Liquid Swords admitió que lanzaron el juego con algunos fallos, y justo después del lanzamiento publicó una actualización para Samson que corregía algunos de sus problemas más graves, pero está lejos de encontrarse en un estado ideal. El estudio espera lanzar parches de forma semanal para ir corrigiendo el estado del juego... y a ver qué tal se da ese lanzamiento previsto en consolas.
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