Conoce cuánto pesará Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. en Nintendo Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Conoce cuánto pesará Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. en Nintendo Switch

Pub:
1

Ayer saltó la noticia de que la llegada de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. a Nintendo Switch, Xbox One y PC había sufrido un adelanto.  En un principio iba a llegar al mercado el 10 de julio pero finalmente se confirmó que lo hará el 29 de junio.

Esta no es la única noticia positiva que han recibido los jugadores de Nintendo Switch, sino que hoy la eShop ha listado el juego desvelando cuál será el peso que tendrá el remaster de estos tres clásicos del plataformeo. 5,2 GB será lo que ocupe Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. en Nintendo Switch, una cantidad considerablemente más pequeña que la de PlayStation 4, 20GB.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Esto muestra el cuidado que ha tenido Vicarious Visions en esta versión digital del juego teniendo muy en cuenta que la capacidad de almacenamiento de Nintendo Switch no es una de las grandes cualidades de la consola. También es cierto que la falta de 4K de la consola de Nintendo habrá facilitado el poco peso que tendrá la trilogía de Crash en el sistema.

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

Grand Theft Auto VI vuelve a disparar las especulaciones: correos, movimientos en PS Store y Game Informer apuntan al Tráiler 3

Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Nintendo dice adiós a Takashi Tezuka y pierde a uno de los veteranos más clave en el legado de la compañía

El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

Metroid Prime 4 no aparece en los informes de ventas de Nintendo y ya sabemos lo que eso significa

El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma

“Antes jugábamos, ahora nos dicen qué jugar”: la reflexión más pesimista del co-creador de Fallout

Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales

Por qué no hay rebajas en PS Store y cuándo volverán las ofertas a la tienda de PS4 y PS5

Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial

Los datos se rinden a Nintendo: las ventas de Pokémon siguen al alza, pese a las quejas de muchos fans sobre sus últimos juegos

Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo

Así imaginan la edición coleccionista de GTA VI que muchos querrán ver en tiendas desde el primer día

El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games

Nintendo deja fuera a Mario Tennis Fever de su informe y eso solo significa una cosa: ventas muy bajas

La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento

Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6