Conoce los cambios que Ghost Games aplicará tras la beta de Need for Speed
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Conoce los cambios que Ghost Games aplicará tras la beta de Need for Speed

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Recientemente ha tenido lugar la beta de Need for Speed y tanto Electronic Arts como la desarrolladora, Ghost Games, han sacado bastante información gracias al feedback emitido por los jugadores que quisieron participar en dicha versión de prueba. Los responsables del juego han anunciado ahora algunos de los cambios que aplicarán al juego final gracias a estos comentarios de los jugadores.

Una de las cosas que han confirmado desde Ghost Games es que en la próxima gran actualización incluirán una característica muy interesante al Editor de diseños, aunque no han especificado nada sobre ella. Esta confirmación viene a raíz de una pregunta que se ha repetido mucho entre los jugadores, "¿Puedo hacer un diseño en el Editor de diseños?", por lo que podemos imaginarnos por donde irán los tiros.

need-for-speed-dodge-srt-viper

Por otro lado, muchos jugadores se quejaron sobre la rapidez con la que progresabas en la versión beta del juego, asegurando que se lograba llenar el garaje de coches personalizados demasiado rápido. Desde el estudio de desarrollo aseguran que toda la economía del juego, dinero y REP, se equilibrará para el lanzamiento, asegurando que los jugadores observarán un ritmo normal de progresión en el juego final.

Otro de los puntos que muchos jugadores han remarcado era la dificultad de la IA en algunas de las carreras disponibles durante la beta, donde los coches de los rivales corrían por las calles de Ventura Bay a una velocidad demasiado alta. Ghost Games también ha confirmado que van a corregir esto, podremos competir de forma justa contra todos los enemigos, siempre que estemos a su nivel claro está.

Por lo demás, la principal finalidad de esta versión beta era realizar ciertas pruebas técnicas, por lo que esto ha sido lo más importante para el equipo de desarrollo, y parece que les ha sido bastante útil toda la información recopilada. Ahora toca esperar hasta el próximo 5 de noviembre para jugar Need for Speed en PlayStation 4 y Xbox One, o hasta la primavera de 2016 si prefieres jugarlo en PC.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

No tiene nada que ver con Resident Evil Requiem pero Capcom ha mostrado su otro nuevo juego de la saga

Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Nintendo Switch 2 por solo 469€ con Mario Kart World gratis desde España: la oferta que arrasa en AliExpress

Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento