Conocemos más sobre los implantes cibernéticos de Cyberpunk 2077
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Conocemos más sobre los implantes cibernéticos de Cyberpunk 2077

Es uno de los títulos más esperados del sector

Pub:
Act:
0

Aunque el tiempo pasa rápido, y tan solo nos encontramos a meses de que Cyberpunk 2077 esté disponible, las expectativas por la nueva obra de los creadores de The Witcher no paran de crecer. CD Projekt RED ha formado un fenómeno sin que siquiera esté disponible, y los usuarios del medio interactivo no pueden contener las ansias por su llegada. Esto se debe, en gran medida, al número de ocasiones en las que la compañía nos cuenta más sobre su propuesta -desvelando aspectos como que contaremos con un garaje para vehículos o que podremos aliarnos con diversas facciones-, siendo esta información compartida a través de los propios desarrolladores.

Y, ahora, para replicar la práctica hasta ahora aplicada, Miles Tost, diseñador de misiones, ha vuelto a hacer acto de presencia en la cuenta de Twitter del videojuego para darnos a conocer más elementos de su universo; específicamente, sobre los implantes cibernéticos. Conocidos como 'nanowires', estos chips se introducen en nuestras muñecas, los cuales nos garantizarán habilidades como la posibilidad de asesinar enemigos de manera sigilosa, hackearlos desde la lejanía e, incluso, cortarlos en pedazos, por lo que serán una adición sumamente útil para perfilar nuestro estilo de juego.

Para finalizar, recordamos que Cyberpunk 2077 llegará al mercado el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4. Por último, si quieren saber más del proyecto, recordamos que no ofrecerá bonificaciones in-game a quienes reserven el juego y que tratará temas religiosos que “posiblemente resulten muy polémicos.

Etiquetado en :

CD Projekt RED Cyberpunk 2077

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad