Conoceremos más sobre Shadowkeep de Destiny 2 la próxima semana
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Conoceremos más sobre Shadowkeep de Destiny 2 la próxima semana

Bungie discutirá respecto a los cambios que afrontará el juego con la expansión

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Portada de Destiny 2
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2017
  • Desarrollador: Bungie
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4K y 60fps
  • Género: Acción-Aventura, Shooter en primera persona
  • Multijugador: Si

Cada vez queda menos para la llegada de Shadowkeep, la nueva expansión de Destiny 2 que llevará a los jugadores a una localización bien conocida por los veteranos de la franquicia de Bungie. Así, en las últimas semanas, hemos ido conociendo numerosas noticias en relación al juego como su la recuperación del sistema de armaduras de su predecesor o el porvenir de la saga ahora que se han separado de Activision, al igual que exhibiciones de la índole de un breve teaser en el que nos enseñaban brevemente las localizaciones de la nueva expansión. Es decir, una progresiva y constante preparación para lo que nos aguarda en octubre -fecha que le atribuyó tras su reciente retraso-.

Sin embargo, no es menos cierto que aún hay información que la comunidad desea conocer sobre el contenido de este inédito DLC, razón por la que Luke Smith, director del título, comentó a través de su cuenta de Twitter que, durante la próxima semana, publicará una entrada en la que dará más detalles sobre lo que añadirá a su propuesta base. "Espero publicar un Estado del Juego la próxima semana (advertencia: seguramente será muy largo, algo bastante nerd) hablando sobre los últimos seis meses de aprendizajes de Destiny 2 y delineando la clase de cambios que realizaremos en el juego con Shadowkeep y por qué", explicó.

Particularmente, el creativo no precisó un día específico para la difusión de estas declaraciones, por lo que recomendamos estar atentos a las próximas noticias sobre Destiny 2 para descubrir cómo transformará Shadowkeep su estructura.

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Destiny 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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