Conseguir todo en Black Ops 3 cuesta como mínimo 2.400 €
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Conseguir todo en Black Ops 3 cuesta como mínimo 2.400 €

Pub:
Act:
5

A través de un simulador de ordenador bastante preciso, un usuario de reddit (C_hyphen_S) ha llevado a cabo un estudio conciso sobre los paquetes de suministros raros para determinar lo que valdría conseguir las armas o gran parte del contenido que actualmente permanece escondido en el mercado negro.

BlackOps3Estadísticas

El post está dividido principalmente en tres apartados clave: un recorrido a través del código del juego, el análisis de los datos obtenidos y la propia opinión del autor que insiste en no comprar, bajo ningún concepto, puntos COD.

En primer lugar hay que dejar constancia de que el mercado negro tiene sus propios mecanismos, donde uno de ellos es precisamente no otorgar los elementos de forma completamente aleatoria y donde debe haber al menos un artículo de tipo raro o superior con este tipo de pack. Los otros son los que ya conocemos: las cryptokeys adicionales al abrirlos y la posibilidad de conseguir más cryptokey al quemar artículos duplicados.

BlackOps3MercadoDaga

Entre lo más destacado de reddit, se ha confirmado que la posibilidad de conseguir una de las 5 nuevas armas cuerpo a cuerpo del mercado negro es tan solo de un 0,2% por cada paquete de suministros abierto. En caso de querer un arma en particular de las que actualmente están disponibles, el porcentaje se traduce en que la posibilidad de conseguirla acaba siendo de 1 entre 2.500.

Si por ejemplo tomamos como variable los puntos COD, un usuario que tiene pensado adquirir el 50% de todo el contenido del mercado negro tendría que gastarse 450 €. Traducido vendría a ser alrededor de 530 paquetes de suministros lo que supone un total 15.900 cryptokeys aproximadamente. Lo más sorprendente según el autor, es que casi el 40% de todo este contenido no costará nada dado que las cryptokeys adicionales y la opción de quemar duplicados marcan una gran diferencia.

BlackOps3Suministros

En caso de querer el 95% de todos los artículos disponibles, supondría pagar 1.400 € y abrir más de 2.500 paquetes de suministros (aproximadamente 75.000 cryptokeys). Lo llamativo, es que más de la mitad de los packs que abras en este caso (un 62%) están ya duplicados. Según el autor, la razón por la que este porcentaje aumenta es porque el usuario espera obtener muchos más duplicados a medida que desbloquea más artículos.

La pregunta en última instancia es, ¿qué ocurre con ese 5% restante?. ¿Cuánto va a costarme conseguir lo que queda?. Pues el doble de lo que has pagado para conseguir el 95% o dicho de otro modo, una inversión de 2.800 € con una desviación estándar muy amplia. ¿Qué quiere decir que hay desviación estándar muy amplia?, pues que de las 10 veces que el autor puso en marcha el test, el código del juego puede dar como resultado un mínimo entre 2.400 € y un máximo de 3.800 € según el cálculo de probabilidades.

BlackOps3Mercado

"Mi consejo es no gastes nada en estas cosas", comenta C_hyphen_S. "Podéis quejaros todo lo que queráis pero al final, será Activision la que trate de obtener tu dinero y hay un montón de pardillos ahí fuera que ya se lo están dando. No seas uno de ellos. Por otro lado, ya es demasiado tarde para ellos en cuanto a quitar las armas del mercado negro y ofrecerlas en un DLC"

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Malas noticias para los fans de PlayStation: PS6 podría retrasarse hasta 2029, según un nuevo informe

La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer

El CEO de PlayStation se planta ante los rumores y refuerza su nueva estrategia con las exclusividades

Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu

La magnitud de los remakes de Final Fantasy VII abarcará mucho más que el juego original, y uno de sus personajes será clave para lograrlo

Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.

Buenas noticias si esperas Dragon Ball Xenoverse 3: las novedades seguirán llegando camino de su lanzamiento en 2027

Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego

La Unión Europea se planta ante los videojuegos que cierran sus servidores: así funcionará la posible devolución de dinero a los jugadores

Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games